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Diretório de habilidades
Habilidades selecionadas dos guias de classe publicados, com ícones oficiais e nomes de habilidades em inglês.
Conjuntos de habilidades recomendados para PvE e missões →
315 habilidades selecionadas
Ambush Kick
Move para trás do alvo, acerta e o empurra, depois move o usuário para trás.
Binding Trap
Coloca uma armadilha em área que causa dano e prende no ar inimigos próximos.
Illusion Arrow
Ataque de vento que cega temporariamente o alvo.
Stealth
Furtividade fora de combate que termina ao entrar em combate.
Sealing Arrow
Ataque de vento com chance de selar.
Nature's Breath
Aumenta tolerância a dano e resistência crítica; pode converter parte do dano recebido em cura.
Griffin Arrow
Dano de fogo em área e queimadura; o dano da queimadura aumenta enquanto o alvo se move.
Explosive Arrow
Ataque de fogo em área com mais dano contra alvos lentos ou imobilizados.
Assault Smite
Ataque de vento em área com chance de atordoar; a defesa aumenta com alvos atingidos.
Supporting Fire
Invoca um orbe que ataca periodicamente e absorve HP.
Quick Slice
Cadeia móvel de ataques que recupera MP.
Savage Roar
Cadeia que aplica Insignia e reduz velocidade de combate. Insignias resistem à remoção de penalidades.
Shadow Strike
Move para trás do alvo, causa dano e pode girá-lo/atordoá-lo.
Ambush
Causa dano ao alvo, com dano extra pelas costas.
Heartcore
Ativa após um crítico, causa dano em área e restaura MP.
Storm Rampage
Causa dano a um alvo com a postura quebrada.
Whirlwind Slice
Após esquivar, causa dano e pode girar/atordoar o alvo.
Flash Slice
Move para o lado oposto do alvo causando dano e possível cegueira.
Infiltrate
Após esquiva de emergência, move para trás do alvo e pode cegá-lo.
Shadow Fall
Ataca um alvo atordoado e o derruba.
Insignia Explosion
Dano em área e potencial de atordoamento que crescem com Insignias.
Shock Release
Remove controles principais e concede imunidade temporária; a recarga ignora redução de recarga.
Enhanced Sixth Sense
Aumenta esquiva e HP máximo; esquivar restaura HP.
Exploit Weakness
Aumenta crítico; críticos podem invocar clones que causam dano e aplicam Insignias.
Apply Poison
Ataques podem aplicar veneno periódico e reduzir cura recebida.
Rear Smite
Aumenta dano pelas costas e amplificação PvE/PvP.
Assault Stance
Aumenta a amplificação do dano crítico.
Impact Hit
Aumenta acerto de impacto e um atributo de golpe bônus.
Ambush Stance
Habilidades de movimento e avanço concedem efeito probabilístico de dano adicional.
Defense Crack
Acertos em alvos sob controle de impacto reduzem defesa e resistência a estados.
Revival Contract
Adiciona resistência a estados e recuperação condicional com pouca vida, mais resistência sob controle.
Resolve
Adiciona dano contra alvos abaixo de um limiar de vida.
Savage Fang
Causa dano e grava Insignias.
Swift Contract
Aumenta temporariamente a velocidade de combate.
Smoke Bomb
Causa dano e cega o alvo.
Evasive Stance
Esquiva garantida canalizada; esquivas bem-sucedidas restauram MP e vigor.
Spiral Slice
Avança ao alvo, remove benefícios e causa dano adicional conforme os removidos.
Shadow Walk
Furtividade fora de combate; entrar em combate encerra o efeito.
Shadow Blade Toss
Dano à distância que desacelera o alvo.
Triniel's Dagger
Causa dano, aumenta as recargas das habilidades inimigas e ganha dano pelas costas.
Aerial Bind
Causa dano e pode prender no ar; cinco Insignias fortalecem a condição de controle.
Elusive Clone
Remove temporariamente a recarga de Heartcore e adiciona dano aos ataques.
Evasion Contract
Remove lentidão/imobilização e concede esquiva e imunidade temporária a esses efeitos.
Assault Ambush
Dano em área de HP/MP e possível cegueira; a defesa aumenta conforme os alvos atingidos.
Shadow Step
Causa dano ao alvo e move o usuário para trás.
Chained Strike
A cadeia de ataques básicos restaura Rage fora de Rampage; durante Rampage essa recuperação para.
Flying Kick
Cadeia de ataques com dano de postura; durante Rampage, seus acertos reduzem a recarga de Chain Fist.
Rampage
Consome Rage ao longo do tempo até esvaziar; aumenta velocidade de combate e dano PvE/PvP e altera o comportamento das habilidades.
Gale Strike
Avança para atacar; Rampage adiciona movimento entre inimigos e permite puxar em seguida.
Chain Fist
Normalmente exige um crítico; Rampage remove essa condição de ativação.