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MAÎTRISEZ VOS COMPÉTENCES

Répertoire des compétences

Sélection de compétences issues des guides de classe publiés, avec leurs icônes officielles et leurs noms anglais.

Ensembles de compétences recommandés pour le PvE et les quêtes →

315 compétences sélectionnées

Ambush Kick
Ranger · Stigma

Ambush Kick

Déplace derrière une cible, la frappe et la repousse, puis fait reculer le lanceur.

Binding Trap
Ranger · Stigma

Binding Trap

Pose un piège de zone qui blesse et retient en l’air les ennemis approchant.

Illusion Arrow
Ranger · Stigma

Illusion Arrow

Attaque de vent aveuglant temporairement la cible.

Stealth
Ranger · Stigma

Stealth

Furtivité hors combat qui cesse au début du combat.

Sealing Arrow
Ranger · Stigma

Sealing Arrow

Attaque de vent pouvant sceller.

Nature's Breath
Ranger · Stigma

Nature's Breath

Augmente tolérance aux dégâts et résistance critique ; peut convertir une partie des dégâts reçus en soins.

Griffin Arrow
Ranger · Stigma

Griffin Arrow

Dégâts de feu de zone et brûlure ; les dégâts de brûlure augmentent quand la cible se déplace.

Explosive Arrow
Ranger · Stigma

Explosive Arrow

Attaque de feu de zone, renforcée contre les cibles ralenties ou immobilisées.

Assault Smite
Ranger · Stigma

Assault Smite

Attaque de vent de zone avec possibilité d’étourdir ; la défense augmente avec les cibles touchées.

Supporting Fire
Ranger · Stigma

Supporting Fire

Invoque un orbe qui attaque périodiquement et absorbe des PV.

Quick Slice
Assassin · Maîtrise

Quick Slice

Chaîne d’attaques mobile restaurant les PM.

Savage Roar
Assassin · Maîtrise

Savage Roar

Chaîne appliquant une Insignia et réduisant la vitesse de combat. Les Insignias résistent à la dissipation.

Shadow Strike
Assassin · Maîtrise

Shadow Strike

Passe derrière la cible, inflige des dégâts et peut la tourner/étourdir.

Ambush
Assassin · Maîtrise

Ambush

Inflige des dégâts, supplémentaires de dos.

Heartcore
Assassin · Maîtrise

Heartcore

S’active après un critique, inflige des dégâts de zone et restaure les PM.

Storm Rampage
Assassin · Maîtrise

Storm Rampage

Blesse une cible déstabilisée.

Whirlwind Slice
Assassin · Maîtrise

Whirlwind Slice

Après esquive, inflige des dégâts et peut tourner/étourdir la cible.

Flash Slice
Assassin · Maîtrise

Flash Slice

Passe de l’autre côté de la cible en infligeant dégâts et aveuglement possible.

Infiltrate
Assassin · Maîtrise

Infiltrate

Après une esquive d’urgence, passe derrière la cible et peut l’aveugler.

Shadow Fall
Assassin · Maîtrise

Shadow Fall

Attaque une cible étourdie et la renverse.

Insignia Explosion
Assassin · Maîtrise

Insignia Explosion

Dégâts de zone et potentiel d’étourdissement croissant avec les Insignias.

Shock Release
Assassin · Maîtrise

Shock Release

Retire les contrôles majeurs et accorde une immunité temporaire ; délai insensible à sa réduction.

Enhanced Sixth Sense
Assassin · Passif

Enhanced Sixth Sense

Augmente esquive et PV maximum ; esquiver restaure des PV.

Exploit Weakness
Assassin · Passif

Exploit Weakness

Augmente le critique ; les critiques peuvent invoquer des clones infligeant dégâts et Insignias.

Apply Poison
Assassin · Passif

Apply Poison

Les attaques peuvent appliquer un poison périodique et réduire les soins reçus.

Rear Smite
Assassin · Passif

Rear Smite

Augmente les dégâts de dos et l’amplification PvE/PvP.

Assault Stance
Assassin · Passif

Assault Stance

Augmente l’amplification des dégâts critiques.

Impact Hit
Assassin · Passif

Impact Hit

Augmente la précision des impacts et une statistique de coup bonus.

Ambush Stance
Assassin · Passif

Ambush Stance

Les compétences de déplacement et de ruée donnent un effet aléatoire de dégâts supplémentaires.

Defense Crack
Assassin · Passif

Defense Crack

Les coups contre des cibles sous contrôle d’impact réduisent défense et résistance aux états.

Revival Contract
Assassin · Passif

Revival Contract

Ajoute résistance aux états et récupération conditionnelle à faible santé, avec davantage de résistance sous contrôle.

Resolve
Assassin · Passif

Resolve

Ajoute des dégâts contre les cibles sous un seuil de santé.

Savage Fang
Assassin · Stigma

Savage Fang

Inflige des dégâts et grave des Insignias.

Swift Contract
Assassin · Stigma

Swift Contract

Augmente temporairement la vitesse de combat.

Smoke Bomb
Assassin · Stigma

Smoke Bomb

Inflige des dégâts et aveugle la cible.

Evasive Stance
Assassin · Stigma

Evasive Stance

Esquive garantie canalisée ; une esquive réussie restaure PM et endurance.

Spiral Slice
Assassin · Stigma

Spiral Slice

Fonce sur la cible, retire des bonus et inflige des dégâts supplémentaires selon les bonus retirés.

Shadow Walk
Assassin · Stigma

Shadow Walk

Furtivité hors combat ; entrer en combat termine l’effet.

Shadow Blade Toss
Assassin · Stigma

Shadow Blade Toss

Dégâts à distance ralentissant la cible.

Triniel's Dagger
Assassin · Stigma

Triniel's Dagger

Inflige des dégâts, augmente les délais des compétences ennemies et gagne des dégâts de dos.

Aerial Bind
Assassin · Stigma

Aerial Bind

Inflige des dégâts et peut retenir la cible en l’air ; cinq Insignias renforcent la condition de contrôle.

Elusive Clone
Assassin · Stigma

Elusive Clone

Supprime temporairement le délai de Heartcore et ajoute des dégâts aux attaques.

Evasion Contract
Assassin · Stigma

Evasion Contract

Retire ralentissement/immobilisation et accorde temporairement esquive et immunité à ces effets.

Assault Ambush
Assassin · Stigma

Assault Ambush

Dégâts de zone aux PV/PM et aveuglement possible ; défense accrue selon les cibles touchées.

Shadow Step
Assassin · Stigma

Shadow Step

Inflige des dégâts et recule le lanceur.

Chained Strike
Brawler · Maîtrise

Chained Strike

La chaîne d’attaques de base restaure Rage hors de Rampage ; cette récupération cesse pendant Rampage.

Flying Kick
Brawler · Maîtrise

Flying Kick

Chaîne d’attaques avec dégâts de déstabilisation ; pendant Rampage, ses coups réduisent la recharge de Chain Fist.

Rampage
Brawler · Maîtrise

Rampage

Consomme progressivement Rage jusqu’à épuisement ; augmente la vitesse de combat et les dégâts PvE/PvP et modifie les compétences.

Gale Strike
Brawler · Maîtrise

Gale Strike

Se rue pour attaquer ; Rampage ajoute un déplacement entre ennemis et permet une traction de suivi.

Chain Fist
Brawler · Maîtrise

Chain Fist

Nécessite normalement un coup critique ; Rampage supprime cette condition d’activation.