BECERİLERİNDE USTALAŞ
Beceri dizini
Yayımlanan sınıf rehberlerinden seçilmiş beceriler; resmî simgeler ve İngilizce beceri adlarıyla.
Önerilen PvE ve görev beceri dizilimleri →
315 seçili beceri
Ambush Kick
Hedefin arkasına geçer, vurup onu iter; ardından kullananı geriye taşır.
Binding Trap
Yaklaşan düşmanlara hasar verip onları havada tutan alan tuzağı kurar.
Illusion Arrow
Hedefi geçici kör eden rüzgâr saldırısı.
Stealth
Çatışma başlayınca sona eren çatışma dışı gizlilik.
Sealing Arrow
Mühürleme olasılığı olan rüzgâr saldırısı.
Nature's Breath
Hasar toleransını ve kritik direncini artırır; gelen hasarın bir bölümünü iyileştirmeye dönüştürebilir.
Griffin Arrow
Ateş alan hasarı ve yanma uygular; hedef hareket ederken yanma hasarı artar.
Explosive Arrow
Yavaşlatılmış veya sabitlenmiş hedeflere daha fazla hasar veren ateş alan saldırısı.
Assault Smite
Rüzgâr alan saldırısı ve sersemletme olasılığı; vurulan hedef sayısıyla savunma artar.
Supporting Fire
Belirli aralıklarla saldırıp can emen bir küre çağırır.
Quick Slice
MP yenileyen hareketli saldırı zinciri.
Savage Roar
Insignia uygulayan ve dövüş hızını azaltan saldırı zinciri. Insignia’lar zayıflatma kaldırmaya dirençlidir.
Shadow Strike
Hedefin arkasına geçer, hasar verir ve çevirebilir/sersemletebilir.
Ambush
Hedefe hasar verir; arkadan ek hasar sağlar.
Heartcore
Kritik vuruştan sonra açılır; alan hasarı verir ve MP yeniler.
Storm Rampage
Stagger durumundaki hedefe hasar verir.
Whirlwind Slice
Kaçınmadan sonra hedefe hasar verir ve çevirebilir/sersemletebilir.
Flash Slice
Hasar verip muhtemelen kör ederek hedefin karşı tarafına geçer.
Infiltrate
Acil kaçınmadan sonra hedefin arkasına geçer ve kör edebilir.
Shadow Fall
Sersemlemiş hedefe saldırır ve yere devirir.
Insignia Explosion
Insignia yükleriyle artan alan hasarı ve sersemletme potansiyeli.
Shock Release
Başlıca kontrol etkilerini kaldırır ve geçici bağışıklık verir; yeniden kullanım bekleme süresi azaltmadan etkilenmez.
Enhanced Sixth Sense
Kaçınmayı ve azami HP’yi artırır; kaçınmak HP yeniler.
Exploit Weakness
Kritiği artırır; kritik vuruşlar hasar veren ve Insignia uygulayan klonlar çağırabilir.
Apply Poison
Saldırılar zamanla zehir hasarı uygulayabilir ve alınan iyileştirmeyi azaltabilir.
Rear Smite
Arkadan hasarı ve PvE/PvP hasar güçlendirmesini artırır.
Assault Stance
Kritik hasar güçlendirmesini artırır.
Impact Hit
Darbe türü isabeti ve ek vuruş özelliğini artırır.
Ambush Stance
Hareket ve atılma becerileri olasılığa bağlı ek hasar etkisi verir.
Defense Crack
Darbe kontrolü altındaki hedeflere vuruşlar savunmayı ve durum direncini azaltır.
Revival Contract
Durum direnci ve düşük canda koşullu yenilenme verir; kontrol altında ek direnç sağlar.
Resolve
Can eşiği altındaki hedeflere hasar ekler.
Savage Fang
Düşmanlara hasar verir ve Insignia işler.
Swift Contract
Savaş hızını geçici olarak artırır.
Smoke Bomb
Hedefe hasar verir ve kör eder.
Evasive Stance
Kanalize edilen garantili kaçınma; başarılı kaçınma MP ve dayanıklılık yeniler.
Spiral Slice
Hedefe atılır, güçlendirmeleri kaldırır ve kaldırılanlara göre ek hasar verir.
Shadow Walk
Dövüş dışı gizlilik; dövüşe girmek etkiyi bitirir.
Shadow Blade Toss
Hedefi yavaşlatan menzilli hasar.
Triniel's Dagger
Hedefe hasar verir, düşman becerilerinin bekleme sürelerini artırır ve arkadan ek hasar kazanır.
Aerial Bind
Hasar verir ve hedefi havada tutabilir; beş Insignia kontrol koşulunu güçlendirir.
Elusive Clone
Heartcore’un yeniden kullanım süresini geçici olarak kaldırır ve saldırılara hasar ekler.
Evasion Contract
Yavaşlatma/sabitlemeyi kaldırır; geçici kaçınma ve bu hareket etkilerine bağışıklık verir.
Assault Ambush
Alan HP/MP hasarı ve kör etme olasılığı; vurulan hedef sayısıyla savunma artar.
Shadow Step
Hedefe hasar verir ve kullananı geriye taşır.
Chained Strike
Temel saldırı zinciri Rampage dışında Rage yeniler; Rampage sırasında bu zincirden Rage yenilenmesi durur.
Flying Kick
Stagger hasarlı saldırı zinciri; Rampage sırasında isabetleri Chain Fist’in bekleme süresini azaltır.
Rampage
Rage’i bitene kadar zamanla tüketir; savaş hızını ve PvE/PvP hasarını artırır, becerilerin davranışını değiştirir.
Gale Strike
Saldırmak için atılır; Rampage düşmanlar arasında hareket ve ardından çekme imkânı ekler.
Chain Fist
Normalde kritik vuruş gerektirir; Rampage bu etkinleştirme koşulunu kaldırır.