PADRONEGGIA LE TUE ABILITÀ
Elenco delle abilità
Abilità selezionate dalle guide di classe pubblicate, con icone ufficiali e nomi delle abilità in inglese.
Set di abilità consigliati per PvE e missioni →
315 abilità selezionate
Ambush Kick
Sposta dietro il bersaglio, lo colpisce e respinge, poi fa arretrare l’utilizzatore.
Binding Trap
Piazza una trappola ad area che danneggia e trattiene in aria i nemici in avvicinamento.
Illusion Arrow
Attacco di vento che acceca temporaneamente il bersaglio.
Stealth
Furtività fuori combattimento che termina all’inizio dello scontro.
Sealing Arrow
Attacco di vento con possibilità di sigillare.
Nature's Breath
Aumenta tolleranza ai danni e resistenza critica; può convertire parte del danno subito in cure.
Griffin Arrow
Danni di fuoco ad area e bruciatura; il danno da bruciatura cresce mentre il bersaglio si muove.
Explosive Arrow
Attacco di fuoco ad area con danno aumentato contro bersagli rallentati o immobilizzati.
Assault Smite
Attacco di vento ad area con possibilità di stordire; la difesa cresce con i bersagli colpiti.
Supporting Fire
Evoca un globo che attacca periodicamente e assorbe HP.
Quick Slice
Catena mobile di attacchi che ripristina MP.
Savage Roar
Catena che applica Insignia e riduce velocità di combattimento. Le Insignias resistono alla rimozione degli effetti negativi.
Shadow Strike
Passa dietro il bersaglio, lo danneggia e può ruotarlo/stordirlo.
Ambush
Danneggia un bersaglio, con danni extra da dietro.
Heartcore
Si attiva dopo un critico, infligge danni ad area e ripristina MP.
Storm Rampage
Danneggia un bersaglio sbilanciato.
Whirlwind Slice
Dopo una schivata, danneggia e può ruotare/stordire il bersaglio.
Flash Slice
Passa al lato opposto del bersaglio infliggendo danni e possibile accecamento.
Infiltrate
Dopo una schivata d’emergenza, passa dietro il bersaglio e può accecarlo.
Shadow Fall
Attacca un bersaglio stordito e lo atterra.
Insignia Explosion
Danni ad area e potenziale di stordimento crescenti con Insignias.
Shock Release
Rimuove i controlli principali e concede immunità temporanea; ricarica non riducibile.
Enhanced Sixth Sense
Aumenta schivata e HP massimi; schivare ripristina HP.
Exploit Weakness
Aumenta critico; i critici possono evocare cloni che danneggiano e applicano Insignias.
Apply Poison
Gli attacchi possono applicare veleno periodico e ridurre le cure ricevute.
Rear Smite
Aumenta danni da dietro e amplificazione PvE/PvP.
Assault Stance
Aumenta l’amplificazione dei danni critici.
Impact Hit
Aumenta precisione degli impatti e una statistica di colpo bonus.
Ambush Stance
Abilità di movimento e scatto danno un effetto probabilistico di danni aggiuntivi.
Defense Crack
I colpi su bersagli sotto controllo d’impatto riducono difesa e resistenza agli stati.
Revival Contract
Aggiunge resistenza agli stati e recupero condizionale a bassa salute, con ulteriore resistenza sotto controllo.
Resolve
Aggiunge danni contro bersagli sotto una soglia di salute.
Savage Fang
Danneggia i nemici e incide Insignias.
Swift Contract
Aumenta temporaneamente la velocità di combattimento.
Smoke Bomb
Danneggia e acceca il bersaglio.
Evasive Stance
Schivata garantita canalizzata; schivare con successo ripristina MP e stamina.
Spiral Slice
Scatta verso il bersaglio, rimuove bonus e infligge danni aggiuntivi in base a quelli rimossi.
Shadow Walk
Furtività fuori combattimento; entrare in combattimento termina l’effetto.
Shadow Blade Toss
Danno a distanza che rallenta il bersaglio.
Triniel's Dagger
Danneggia il bersaglio, aumenta le ricariche delle abilità nemiche e guadagna danni da dietro.
Aerial Bind
Danneggia e può trattenere in aria; cinque Insignias rafforzano la condizione di controllo.
Elusive Clone
Rimuove temporaneamente la ricarica di Heartcore e aggiunge danni agli attacchi.
Evasion Contract
Rimuove rallentamento/immobilizzazione e concede temporaneamente schivata e immunità a quegli effetti.
Assault Ambush
Danni ad area a HP/MP e possibile accecamento; difesa aumentata con i bersagli colpiti.
Shadow Step
Danneggia un bersaglio e sposta l’utilizzatore all’indietro.
Chained Strike
La catena di attacchi base ripristina Rage fuori da Rampage; tale recupero si interrompe durante Rampage.
Flying Kick
Catena d’attacchi con danni di sbilanciamento; durante Rampage i suoi colpi riducono la ricarica di Chain Fist.
Rampage
Consuma Rage nel tempo fino a esaurirlo; aumenta velocità di combattimento e danni PvE/PvP e cambia il comportamento delle abilità.
Gale Strike
Scatta per attaccare; Rampage aggiunge movimento tra nemici e abilita un seguito che attira.
Chain Fist
Normalmente richiede un colpo critico; Rampage rimuove tale condizione di attivazione.