DOMINA TUS HABILIDADES
Directorio de habilidades
Habilidades seleccionadas de las guías de clase publicadas, con iconos oficiales y nombres de habilidades en inglés.
Conjuntos de habilidades recomendados para PvE y misiones →
315 habilidades seleccionadas
Ambush Kick
Te mueve detrás del objetivo, lo golpea y empuja, y después te desplaza hacia atrás.
Binding Trap
Coloca una trampa de área que daña y retiene en el aire a enemigos que se acercan.
Illusion Arrow
Ataque de viento que ciega temporalmente al objetivo.
Stealth
Sigilo fuera de combate que termina al entrar en combate.
Sealing Arrow
Ataque de viento con posibilidad de sellar.
Nature's Breath
Aumenta tolerancia al daño y resistencia crítica; puede convertir parte del daño recibido en curación.
Griffin Arrow
Daño de fuego en área y quemadura; el daño de quemadura aumenta mientras el objetivo se mueve.
Explosive Arrow
Ataque de fuego en área con más daño contra objetivos ralentizados o inmovilizados.
Assault Smite
Ataque de viento en área con posibilidad de aturdir; la defensa aumenta según los objetivos alcanzados.
Supporting Fire
Invoca un orbe que ataca periódicamente y absorbe vida.
Quick Slice
Cadena móvil de ataques que recupera PM.
Savage Roar
Cadena que aplica una Insignia y reduce velocidad de combate. Las Insignias resisten eliminación de perjuicios.
Shadow Strike
Pasa detrás del objetivo, lo daña y puede girarlo/aturdirlo.
Ambush
Daña al objetivo, con daño adicional por detrás.
Heartcore
Se activa tras un crítico, causa daño en área y restaura PM.
Storm Rampage
Daña a un objetivo tambaleante.
Whirlwind Slice
Tras esquivar, daña al objetivo y puede girarlo/aturdirlo.
Flash Slice
Pasa al lado opuesto del objetivo causando daño y posible ceguera.
Infiltrate
Tras evasión de emergencia, pasa detrás del objetivo y puede cegarlo.
Shadow Fall
Ataca a un objetivo aturdido y lo derriba.
Insignia Explosion
Daño en área y posible aturdimiento que aumentan con las Insignias.
Shock Release
Elimina controles principales y otorga inmunidad temporal; la reutilización ignora su reducción.
Enhanced Sixth Sense
Aumenta evasión y PV máximos; esquivar restaura PV.
Exploit Weakness
Aumenta crítico; los críticos pueden invocar clones que dañan y aplican Insignias.
Apply Poison
Los ataques pueden aplicar veneno periódico y reducir curación recibida.
Rear Smite
Aumenta el daño por detrás y la amplificación PvE/PvP.
Assault Stance
Aumenta la amplificación del daño crítico.
Impact Hit
Aumenta el acierto de impacto y un atributo de golpe adicional.
Ambush Stance
Las habilidades de movimiento y avance otorgan un efecto probabilístico de daño adicional.
Defense Crack
Golpear objetivos bajo control de impacto reduce defensa y resistencia a estados.
Revival Contract
Añade resistencia a estados y recuperación condicional con poca salud, más resistencia bajo control.
Resolve
Añade daño contra objetivos bajo un umbral de salud.
Savage Fang
Daña enemigos y graba Insignias.
Swift Contract
Aumenta temporalmente la velocidad de combate.
Smoke Bomb
Daña y ciega al objetivo.
Evasive Stance
Evasión garantizada canalizada; esquivar con éxito restaura PM y aguante.
Spiral Slice
Se abalanza al objetivo, elimina beneficios e inflige daño adicional según los retirados.
Shadow Walk
Sigilo fuera de combate; entrar en combate termina el efecto.
Shadow Blade Toss
Daño a distancia que ralentiza al objetivo.
Triniel's Dagger
Daña al objetivo, aumenta la reutilización de sus habilidades y gana daño por detrás.
Aerial Bind
Daña y puede inmovilizar en el aire; cinco Insignias refuerzan la condición de control.
Elusive Clone
Elimina temporalmente la reutilización de Heartcore y añade daño a los ataques.
Evasion Contract
Elimina ralentización/inmovilización y concede evasión e inmunidad temporal a esos efectos.
Assault Ambush
Daño de PV/PM en área y posible ceguera; la defensa aumenta con los objetivos alcanzados.
Shadow Step
Daña al objetivo y desplaza al usuario hacia atrás.
Chained Strike
La cadena de ataques básicos restaura Rage fuera de Rampage; durante Rampage deja de restaurarlo.
Flying Kick
Cadena de ataques con daño de tambaleo; durante Rampage, sus impactos reducen el enfriamiento de Chain Fist.
Rampage
Consume Rage con el tiempo hasta agotarlo; aumenta velocidad de combate y daño PvE/PvP y cambia el comportamiento de las habilidades.
Gale Strike
Se lanza a atacar; Rampage añade movimiento entre enemigos y permite un tirón de seguimiento.
Chain Fist
Normalmente requiere un crítico; Rampage elimina esa condición de activación.