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BEHERRSCHE DEINE FERTIGKEITEN

Fertigkeitsverzeichnis

Ausgewählte Fertigkeiten aus veröffentlichten Klassenguides mit offiziellen Symbolen und englischen Fertigkeitsnamen.

Empfohlene Fertigkeitensets für PvE und Quests →

315 ausgewählte Fertigkeiten

Ambush Kick
Ranger · Stigma

Ambush Kick

Bewegt hinter ein Ziel, trifft und stößt es weg, dann bewegt sich der Anwender rückwärts.

Binding Trap
Ranger · Stigma

Binding Trap

Platziert eine Flächenfalle, die nahenden Feinden schadet und sie in der Luft festhält.

Illusion Arrow
Ranger · Stigma

Illusion Arrow

Windangriff, der das Ziel vorübergehend blendet.

Stealth
Ranger · Stigma

Stealth

Tarnung außerhalb des Kampfes, die bei Kampfbeginn endet.

Sealing Arrow
Ranger · Stigma

Sealing Arrow

Windangriff mit Versiegelungspotenzial.

Nature's Breath
Ranger · Stigma

Nature's Breath

Erhöht Schadenstoleranz und Kritresistenz; kann einen Teil eingehenden Schadens in Heilung umwandeln.

Griffin Arrow
Ranger · Stigma

Griffin Arrow

Feuerflächenschaden und Brennen; Brennschaden steigt, während sich das Ziel bewegt.

Explosive Arrow
Ranger · Stigma

Explosive Arrow

Feuerflächenangriff mit erhöhtem Schaden gegen verlangsamte/festgehaltene Ziele.

Assault Smite
Ranger · Stigma

Assault Smite

Windflächenangriff mit Betäubungspotenzial; Verteidigung steigt mit getroffenen Zielen.

Supporting Fire
Ranger · Stigma

Supporting Fire

Beschwört eine Kugel, die regelmäßig angreift und HP absorbiert.

Quick Slice
Assassin · Meisterschaft

Quick Slice

Mobile Angriffskette, die MP regeneriert.

Savage Roar
Assassin · Meisterschaft

Savage Roar

Angriffskette, die eine Insignia aufträgt und Kampftempo senkt. Insignias widerstehen Debuff-Entfernung.

Shadow Strike
Assassin · Meisterschaft

Shadow Strike

Bewegt hinter das Ziel, schädigt es und kann es drehen/betäuben.

Ambush
Assassin · Meisterschaft

Ambush

Schädigt ein Ziel, mit Zusatzschaden von hinten.

Heartcore
Assassin · Meisterschaft

Heartcore

Wird nach kritischem Treffer aktiviert, verursacht Flächenschaden und regeneriert MP.

Storm Rampage
Assassin · Meisterschaft

Storm Rampage

Verletzt ein taumelndes Ziel.

Whirlwind Slice
Assassin · Meisterschaft

Whirlwind Slice

Schädigt nach Ausweichen ein Ziel und kann es drehen/betäuben.

Flash Slice
Assassin · Meisterschaft

Flash Slice

Bewegt auf die Gegenseite des Ziels, verursacht Schaden und möglicherweise Blendung.

Infiltrate
Assassin · Meisterschaft

Infiltrate

Bewegt nach Notfallausweichen hinter das Ziel und kann es blenden.

Shadow Fall
Assassin · Meisterschaft

Shadow Fall

Greift ein betäubtes Ziel an und wirft es um.

Insignia Explosion
Assassin · Meisterschaft

Insignia Explosion

Flächenschaden und Betäubungspotenzial steigen mit Insignia-Stapeln.

Shock Release
Assassin · Meisterschaft

Shock Release

Entfernt wichtige Kontrolle und gewährt zeitweise Immunität; Wiederverwendung ignoriert Abklingzeitverkürzung.

Enhanced Sixth Sense
Assassin · Passiv

Enhanced Sixth Sense

Erhöht Ausweichen und maximale HP; Ausweichen regeneriert HP.

Exploit Weakness
Assassin · Passiv

Exploit Weakness

Erhöht Krit; kritische Treffer können Klone beschwören, die schädigen und Insignias auftragen.

Apply Poison
Assassin · Passiv

Apply Poison

Angriffe können Giftschaden über Zeit und verringerte erhaltene Heilung zufügen.

Rear Smite
Assassin · Passiv

Rear Smite

Erhöht Rückenschaden und PvE-/PvP-Schadensverstärkung.

Assault Stance
Assassin · Passiv

Assault Stance

Erhöht die kritische Schadensverstärkung.

Impact Hit
Assassin · Passiv

Impact Hit

Erhöht Einschlagstreffer und einen Zusatzschlagwert.

Ambush Stance
Assassin · Passiv

Ambush Stance

Bewegungs- und Sturmfertigkeiten gewähren einen zufallsbasierten Zusatzschadenseffekt.

Defense Crack
Assassin · Passiv

Defense Crack

Treffer gegen stoßkontrollierte Ziele senken Verteidigung und Statusresistenz.

Revival Contract
Assassin · Passiv

Revival Contract

Gewährt Statusresistenz und bedingte Erholung bei wenig Gesundheit, mit weiterer Resistenz unter Kontrolle.

Resolve
Assassin · Passiv

Resolve

Fügt Schaden gegen Ziele unter einer Gesundheitsschwelle hinzu.

Savage Fang
Assassin · Stigma

Savage Fang

Schädigt Gegner und graviert Insignias.

Swift Contract
Assassin · Stigma

Swift Contract

Erhöht vorübergehend das Kampftempo.

Smoke Bomb
Assassin · Stigma

Smoke Bomb

Schädigt und blendet das Ziel.

Evasive Stance
Assassin · Stigma

Evasive Stance

Kanalisierte garantierte Ausweichfähigkeit; erfolgreiches Ausweichen regeneriert MP und Ausdauer.

Spiral Slice
Assassin · Stigma

Spiral Slice

Stürmt zum Ziel, entfernt Buffs und verursacht zusätzlichen Schaden je nach entfernten Buffs.

Shadow Walk
Assassin · Stigma

Shadow Walk

Tarnung außerhalb des Kampfes; Kampfbeginn beendet den Effekt.

Shadow Blade Toss
Assassin · Stigma

Shadow Blade Toss

Fernkampfschaden, der das Ziel verlangsamt.

Triniel's Dagger
Assassin · Stigma

Triniel's Dagger

Schädigt das Ziel, erhöht gegnerische Fertigkeitsabklingzeiten und gewinnt Schaden von hinten.

Aerial Bind
Assassin · Stigma

Aerial Bind

Schädigt und kann das Ziel in der Luft festhalten; fünf Insignias verstärken die Kontrollbedingung.

Elusive Clone
Assassin · Stigma

Elusive Clone

Entfernt vorübergehend Heartcores Wiederverwendungszeit und fügt Angriffen Schaden hinzu.

Evasion Contract
Assassin · Stigma

Evasion Contract

Entfernt Verlangsamung/Fessel und gewährt vorübergehend Ausweichen und Immunität gegen diese Bewegungseffekte.

Assault Ambush
Assassin · Stigma

Assault Ambush

Flächen-HP-/MP-Schaden und mögliche Blendung; Verteidigung steigt mit getroffenen Zielen.

Shadow Step
Assassin · Stigma

Shadow Step

Schädigt ein Ziel und bewegt den Anwender rückwärts.

Chained Strike
Brawler · Meisterschaft

Chained Strike

Die Basisangriffskette stellt außerhalb von Rampage Rage wieder her; während Rampage endet diese Erholung.

Flying Kick
Brawler · Meisterschaft

Flying Kick

Angriffskette mit Taumelschaden; während Rampage verkürzen ihre Treffer die Abklingzeit von Chain Fist.

Rampage
Brawler · Meisterschaft

Rampage

Verbraucht Rage mit der Zeit vollständig; erhöht Kampftempo und PvE/PvP-Schaden und verändert das Verhalten von Fertigkeiten.

Gale Strike
Brawler · Meisterschaft

Gale Strike

Stürmt zum Angriff; Rampage ergänzt Bewegung zwischen Gegnern und ermöglicht einen anschließenden Heranzieher.

Chain Fist
Brawler · Meisterschaft

Chain Fist

Benötigt normalerweise einen kritischen Treffer; Rampage entfernt diese Aktivierungsbedingung.