Изучите сражение перед следующей попыткой. Это руководство — оригинальное английское обобщение проверенных субтитров YouTube и официальных правил режимов эталонного клиента. Ориентируйтесь на конкретную сложность и версию источника, указанные ниже.
Инструкции по механикам основаны на указанном разборе игры. Проценты HP обозначают примерные пороги фаз, а не гарантированное расписание атак.
Вход, сложность и подготовка
До входа распределите цвета, назначьте игрока с частыми ударами для разрушения копья и запасного. На этапе 4 в проверенном варианте повышаются требования к шкале stagger.
| Проверка | Что использовать |
|---|---|
| Рассматриваемый режим | Этап 4 |
| Группа | До 5 — текущий формат группы эталонного клиента |
| Требования для входа | Выберите это подземелье и сложность в панели входа. Там проверьте уровень персонажа, уровень предметов, минимальный размер группы и оставшиеся входы. Изученные видео о механиках не подтверждают актуальный числовой порог допуска. |
| Перед началом боя | Распределите задачи, активируйте доступные контрольные точки, уберите преследующих врагов и подготовьте навыки перемещения, защиты и пошатывания. |
Подтверждение: NC · Правила Трансцендентности ↗ · Madsin · Shattered Arkanis ↗
Siliator of Deceit
До боя согласуйте две пересекающиеся линии. Обе цели не должны бежать в одном направлении.
| Признак / фаза | Ваши действия | Почему важно |
|---|---|---|
| Примерно на 75% — два преследующих чакрама | Две цели встают так, чтобы лезвия пересеклись у центра и столкнулись. Удерживайте запланированные позиции до столкновения. | Раннее движение может сорвать столкновение и оставить лезвия активными. |
| Боковые линии перед чакрамами | Уходите с концов начальных линий. | Лезвие может попасть до того, как преследование станет очевидным. |
| Заблокированная шкала stagger и повторные круги | Двигайтесь, пока круги сбрасывают чакрамы, затем используйте промежутки между возвращающимися линиями. | Остановка ради завершения применения приводит к лишним попаданиям. |
| Линия на дальнего / фронтальная атака, затем кольцо | Избегайте линии на пути туда и обратно; после фронтальной атаки двигайтесь внутрь. | Обратный путь и кольцо — отдельные проверки. |
Подтверждение: Madsin · Siliator of Deceit · 3:08 ↗
Ruthilis of Pain
Двигайтесь по последовательности комнаты, а не бегите напрямую через оставшиеся молнии.
| Признак / фаза | Ваши действия | Почему важно |
|---|---|---|
| Удары по четвертям по часовой стрелке | Переходите в только что ставшую безопасной четверть. Активны лишь три молниевых сектора; на обратном пути используйте внешний маршрут. | Следующий сектор не безопасен, пока старое поле не исчезнет. |
| Четыре персональных круга | Рассредоточьтесь, затем приготовьтесь перепрыгнуть задержанное кольцо, если получили удар. | Задержанный импульс может задеть игроков после исчезновения видимого круга. |
| Ранний прыжок к дальнему и кольцо | Заманите прыжок подальше от союзников, затем соблюдайте внутреннюю безопасную зону. | После прыжка требуется сменить дистанцию на противоположную. |
| Ниже примерно 50% — персональные линии | Разведите линии и быстро выходите из них. | Эти удары накладывают кровотечение и сбивают с ног. |
Подтверждение: Madsin · Ruthilis of Pain · 5:00 ↗
Talisra of the Void
Для поздней цветовой фазы ориентируйтесь на сигнал применения: источник упоминает и примерно 30%, и 35%, поэтому точный гарантированный порог здесь не утверждается.
| Признак / фаза | Ваши действия | Почему важно |
|---|---|---|
| Сбор цветов примерно на 75% и повторно позднее | Назначьте сборщиков фиолетового и белого. Перехватывайте только свой цвет в обеих волнах, затем разнесите персональные купола. | Подбор неправильного цвета оглушает и нарушает выполнение; соседние купола могут исчезнуть. |
| Вспышки кристаллов после сбора | Запомните последовательность, затем проходите через соответствующие купола в этом порядке. Купол можно использовать повторно. | Поздняя последовательность длиннее; не считайте, что ранний рисунок повторится. |
| Четыре копья | Найдите световое копьё впереди и наносите частые удары. Источник требует двадцать попаданий примерно за шесть секунд. | Большой урон малым числом ударов плохо подходит для проверки количества попаданий. |
| Тюрьма примерно на 50% | Остальные отмеченные игроки направляют все три линии через тюрьму. | Частичное попадание лишь уменьшает наказание; полное освобождает цель. |
| Поздний сбор и сходящиеся кольца | Продолжайте назначенный сбор, перепрыгивая приближающиеся кольца. | Если смотреть только на цвета, можно пропустить опасности на полу. |
Подтверждение: Madsin · Talisra of the Void · 5:59 ↗
Изменения сложности и детали сражения
Проверенные прежние модификаторы: кровавые лужи элитных врагов ранят игроков и лечат монстров; гибель обычных врагов усиливает соседних. Уводите врагов из лечащих луж и избегайте случайного объединения групп.
Подтверждение: Madsin · Shattered Arkanis ↗
Задачи танка, лекаря и DPS
Рекомендация по стратегииРекомендуемая подготовка к сражению. Эти назначения — рекомендации редакции на основе описанных выше механик.
| Роль | Назначение |
|---|---|
| Танк | Отводите обычные фронтальные линии от сборщиков. |
| Лекарь / поддержка | Готовьтесь к урону от задержанного кольца и поддерживайте игроков при переходах между куполами. |
| DPS | Обеспечивайте столкновение лезвий, ломайте световое копьё и направляйте линии через тюрьму. |
Подтверждение: Madsin · Shattered Arkanis ↗
После гибели группы: устраните причину
Рекомендация по стратегииДо следующей попытки назовите проваленную механику. Проверьте, не начал ли отмеченный игрок двигаться слишком рано, выполнила ли группа назначение и был ли доступен нужный навык. Назначьте запасного для задач, механика которых может выбрать самого ответственного. Выживание важнее завершения ротации урона.
- Объявляйте следующую механику до порога HP: фактическое применение может произойти позже.
- Если объект требует определённого числа попаданий, используйте быстрые прямые удары, не считая мощный навык с долгим откатом лучшим решением.
- Сохраните взрывной урон для настоящего окна уязвимости после завершения перемещения группы.
- Перед расходованием ещё одной попытки проверьте в текущей панели входа вероятности добычи и доступность наград.
Подтверждение: NC · Правила Трансцендентности ↗ · Madsin · Shattered Arkanis ↗
Источники и область исследования
Оригинальное обобщение на английском. Видеоразборы определяют стратегию сражения для указанной версии; официальные страницы эталонного клиента определяют правила режима, входа и наград. У каждого источника указаны дата проверки и ограничения по версии.
NC · Правила Трансцендентности ↗
Текущие правила эталонного клиента, просмотрены 29 сентября 2026 года. Правила входа и наград рассматриваются отдельно от старых записей сражения.
Madsin · Shattered Arkanis ↗
Этап 4 · правила боя из источника. Субтитры проверены; пороги HP приблизительны и могут срабатывать позже из-за текущих действий или ошеломления. Английские имена боссов служат для поиска; это не утверждение об их названиях в глобальной локализации.
Madsin · Siliator of Deceit · 3:08 ↗
Разбор сражения начинается здесь. Факты о механиках изложены в оригинальном английском обобщении; советы по координации — редакционные.
Madsin · Ruthilis of Pain · 5:00 ↗
Разбор сражения начинается здесь. Факты о механиках изложены в оригинальном английском обобщении; советы по координации — редакционные.
Madsin · Talisra of the Void · 5:59 ↗
Разбор сражения начинается здесь. Факты о механиках изложены в оригинальном английском обобщении; советы по координации — редакционные.