Язык: Русский
Ранний доступ
← Библиотека знаний

Подземелье / Эталонный клиент

Shattered Arkanis — Гайд по боссам и подземелью

Стратегия для каждого босса (Этап 4): Siliator of Deceit, Ruthilis of Pain, Talisra of the Void. Механики, позиционирование, распределение ролей и видеоисточники с временными отметками.

механики эталонного клиента · учитывайте область сборки этого гайда

Изучите сражение перед следующей попыткой. Это руководство — оригинальное английское обобщение проверенных субтитров YouTube и официальных правил режимов эталонного клиента. Ориентируйтесь на конкретную сложность и версию источника, указанные ниже.

Инструкции по механикам основаны на указанном разборе игры. Проценты HP обозначают примерные пороги фаз, а не гарантированное расписание атак.

Transcendence · Этап 4

Распознайте признак.
Сделайте правильный ход.

Разделов о сражениях: 3 · распределение ролей · временные отметки видео

← Все руководства по боссам и подземельям

Вход, сложность и подготовка

До входа распределите цвета, назначьте игрока с частыми ударами для разрушения копья и запасного. На этапе 4 в проверенном варианте повышаются требования к шкале stagger.

ПроверкаЧто использовать
Рассматриваемый режимЭтап 4
ГруппаДо 5 — текущий формат группы эталонного клиента
Требования для входаВыберите это подземелье и сложность в панели входа. Там проверьте уровень персонажа, уровень предметов, минимальный размер группы и оставшиеся входы. Изученные видео о механиках не подтверждают актуальный числовой порог допуска.
Перед началом бояРаспределите задачи, активируйте доступные контрольные точки, уберите преследующих врагов и подготовьте навыки перемещения, защиты и пошатывания.

Подтверждение: NC · Правила Трансцендентности ↗ · Madsin · Shattered Arkanis ↗

Siliator of Deceit

До боя согласуйте две пересекающиеся линии. Обе цели не должны бежать в одном направлении.

Признак / фазаВаши действияПочему важно
Примерно на 75% — два преследующих чакрамаДве цели встают так, чтобы лезвия пересеклись у центра и столкнулись. Удерживайте запланированные позиции до столкновения.Раннее движение может сорвать столкновение и оставить лезвия активными.
Боковые линии перед чакрамамиУходите с концов начальных линий.Лезвие может попасть до того, как преследование станет очевидным.
Заблокированная шкала stagger и повторные кругиДвигайтесь, пока круги сбрасывают чакрамы, затем используйте промежутки между возвращающимися линиями.Остановка ради завершения применения приводит к лишним попаданиям.
Линия на дальнего / фронтальная атака, затем кольцоИзбегайте линии на пути туда и обратно; после фронтальной атаки двигайтесь внутрь.Обратный путь и кольцо — отдельные проверки.

Подтверждение: Madsin · Siliator of Deceit · 3:08 ↗

Ruthilis of Pain

Двигайтесь по последовательности комнаты, а не бегите напрямую через оставшиеся молнии.

Признак / фазаВаши действияПочему важно
Удары по четвертям по часовой стрелкеПереходите в только что ставшую безопасной четверть. Активны лишь три молниевых сектора; на обратном пути используйте внешний маршрут.Следующий сектор не безопасен, пока старое поле не исчезнет.
Четыре персональных кругаРассредоточьтесь, затем приготовьтесь перепрыгнуть задержанное кольцо, если получили удар.Задержанный импульс может задеть игроков после исчезновения видимого круга.
Ранний прыжок к дальнему и кольцоЗаманите прыжок подальше от союзников, затем соблюдайте внутреннюю безопасную зону.После прыжка требуется сменить дистанцию на противоположную.
Ниже примерно 50% — персональные линииРазведите линии и быстро выходите из них.Эти удары накладывают кровотечение и сбивают с ног.

Подтверждение: Madsin · Ruthilis of Pain · 5:00 ↗

Talisra of the Void

Для поздней цветовой фазы ориентируйтесь на сигнал применения: источник упоминает и примерно 30%, и 35%, поэтому точный гарантированный порог здесь не утверждается.

Признак / фазаВаши действияПочему важно
Сбор цветов примерно на 75% и повторно позднееНазначьте сборщиков фиолетового и белого. Перехватывайте только свой цвет в обеих волнах, затем разнесите персональные купола.Подбор неправильного цвета оглушает и нарушает выполнение; соседние купола могут исчезнуть.
Вспышки кристаллов после сбораЗапомните последовательность, затем проходите через соответствующие купола в этом порядке. Купол можно использовать повторно.Поздняя последовательность длиннее; не считайте, что ранний рисунок повторится.
Четыре копьяНайдите световое копьё впереди и наносите частые удары. Источник требует двадцать попаданий примерно за шесть секунд.Большой урон малым числом ударов плохо подходит для проверки количества попаданий.
Тюрьма примерно на 50%Остальные отмеченные игроки направляют все три линии через тюрьму.Частичное попадание лишь уменьшает наказание; полное освобождает цель.
Поздний сбор и сходящиеся кольцаПродолжайте назначенный сбор, перепрыгивая приближающиеся кольца.Если смотреть только на цвета, можно пропустить опасности на полу.

Подтверждение: Madsin · Talisra of the Void · 5:59 ↗

Изменения сложности и детали сражения

Проверенные прежние модификаторы: кровавые лужи элитных врагов ранят игроков и лечат монстров; гибель обычных врагов усиливает соседних. Уводите врагов из лечащих луж и избегайте случайного объединения групп.

Подтверждение: Madsin · Shattered Arkanis ↗

Задачи танка, лекаря и DPS

Рекомендация по стратегии

Рекомендуемая подготовка к сражению. Эти назначения — рекомендации редакции на основе описанных выше механик.

РольНазначение
ТанкОтводите обычные фронтальные линии от сборщиков.
Лекарь / поддержкаГотовьтесь к урону от задержанного кольца и поддерживайте игроков при переходах между куполами.
DPSОбеспечивайте столкновение лезвий, ломайте световое копьё и направляйте линии через тюрьму.

Подтверждение: Madsin · Shattered Arkanis ↗

После гибели группы: устраните причину

Рекомендация по стратегии

До следующей попытки назовите проваленную механику. Проверьте, не начал ли отмеченный игрок двигаться слишком рано, выполнила ли группа назначение и был ли доступен нужный навык. Назначьте запасного для задач, механика которых может выбрать самого ответственного. Выживание важнее завершения ротации урона.

  • Объявляйте следующую механику до порога HP: фактическое применение может произойти позже.
  • Если объект требует определённого числа попаданий, используйте быстрые прямые удары, не считая мощный навык с долгим откатом лучшим решением.
  • Сохраните взрывной урон для настоящего окна уязвимости после завершения перемещения группы.
  • Перед расходованием ещё одной попытки проверьте в текущей панели входа вероятности добычи и доступность наград.

Подтверждение: NC · Правила Трансцендентности ↗ · Madsin · Shattered Arkanis ↗

Источники и область исследования

Оригинальное обобщение на английском. Видеоразборы определяют стратегию сражения для указанной версии; официальные страницы эталонного клиента определяют правила режима, входа и наград. У каждого источника указаны дата проверки и ограничения по версии.

NC · Правила Трансцендентности ↗

Текущие правила эталонного клиента, просмотрены 29 сентября 2026 года. Правила входа и наград рассматриваются отдельно от старых записей сражения.

Madsin · Shattered Arkanis ↗

Этап 4 · правила боя из источника. Субтитры проверены; пороги HP приблизительны и могут срабатывать позже из-за текущих действий или ошеломления. Английские имена боссов служат для поиска; это не утверждение об их названиях в глобальной локализации.

Madsin · Siliator of Deceit · 3:08 ↗

Разбор сражения начинается здесь. Факты о механиках изложены в оригинальном английском обобщении; советы по координации — редакционные.

Madsin · Ruthilis of Pain · 5:00 ↗

Разбор сражения начинается здесь. Факты о механиках изложены в оригинальном английском обобщении; советы по координации — редакционные.

Madsin · Talisra of the Void · 5:59 ↗

Разбор сражения начинается здесь. Факты о механиках изложены в оригинальном английском обобщении; советы по координации — редакционные.

Открыть источник ↗