Idioma: Português (Brasil)
Acesso antecipado
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Masmorra / Cliente de referência

Snowfield of Sorrow — Deltras — Guia de chefes e masmorras

Estratégia por chefe das mecânicas atuais de incursão do cliente de referência: primeiro guardião — temperatura e cristais; Deltras — calor, cordas e primeira fase; Deltras — segunda fase e onda de frio. Mecânicas, posições, funções e vídeos com marcações de tempo.

mecânicas do cliente de referência · use o escopo indicado neste guia

Aprenda o encontro antes da próxima tentativa. Este guia é uma síntese original em inglês de legendas do YouTube revisadas e regras oficiais dos modos do cliente de referência. Siga a dificuldade específica e a versão da fonte mostradas abaixo.

As instruções das mecânicas seguem a explicação de jogabilidade citada. As porcentagens de HP indicam gatilhos aproximados de fase, não uma sequência garantida de ataques.

Santuário · Mecânicas de raide do cliente de referência atual

Reconheça o sinal.
Faça o movimento certo.

3 seções de encontros · tarefas por função · marcações de tempo em vídeo

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Entrada, dificuldade e preparação

Leve dois tanques e planeje teclas de ação de facção, duplas de calor, parceiros de corda, tipos de dano dos cristais e ordem dos pilares. Entre encontros, revele as casas do bingo de gelo e evite o grande orbe azul central usando a rota externa para abrir a passagem.

VerificarO que usar
Modo abordadoMecânicas de raide do cliente de referência atual
Grupo10 jogadores — Sanctuary do cliente de referência atual
Requisitos de entradaNíveis de item oficiais: fácil 5,800; normal 6,000; difícil 6,200. Os vídeos explicam o encontro do cliente de referência; não presuma dano ou quantidade de alvos iguais entre modos. A NC lista armas para o difícil.
Antes de iniciar o combateCombinem as tarefas, ativem os pontos de controle disponíveis, eliminem os inimigos que estejam perseguindo o grupo e preparem habilidades de movimento, defesa e desequilíbrio.

Evidência: NC · Regras do Santuário ↗ · Criadores do cliente de referência · Gangcoding / Storyteller · Snowfield of Sorrow — Deltras ↗

Primeiro guardião — temperatura e cristais

As legendas analisadas não confirmam o nome inglês deste chefe, por isso ele é identificado pela função. A fonte do cliente de referência é Gangcoding; as posições do sopro são o plano coordenado desse criador.

Sinal / faseSua respostaPor que importa
Seis corações congelados no caminhoDestrua os corações e mova-se com parceiros para manter o calor. Marque posições cardeais antes do chefe.A queda de temperatura desacelera e acaba congelando jogadores isolados.
Investida no mais distante e sopro no tanqueDirecione investida e sopro para longe do grupo; o alvo distante de bloqueio prepara defesa enquanto os colegas ficam próximos para manter calor.Direção sem controle dispersa o grupo e seu suporte de calor.
Chão vermelho pessoalDeixe na borda e pule ou recue quando expandir.Deixar no centro elimina a área segura de ação.
Fase principal dos objetos friosDividam-se em dois grupos, inicialmente às 3 e 9, e girem no sentido horário pelos objetos. No plano da fonte os tanques miram os sopros primeiro em 12/6 e depois em 3/9, após a porta giratória.Soprar no mesmo objeto de calor novamente pode destruí-lo. Leia a direção da porta na hora.
Após o primeiro staggerPrepare as duas verificações seguidas de bloqueio do mais distante.O segundo golpe pode pegar um grupo que volta a causar dano cedo demais.
Cristais perto da metade da vidaAtacantes físicos pegam cristais vermelhos; mágicos, azuis.O tipo errado de dano não resolve o cristal com eficiência.
Marcas numeradas e gelo finalColoque as marcas numeradas em ordem na borda externa e use o espaço restante para a verificação final de dano.O gelo final reduz a sala e a fonte descreve uma janela curta até a fúria.

Evidência: Criadores do cliente de referência · Gangcoding / Storyteller · Primeiro guardião — temperatura e cristais · 0:17 ↗

Deltras — calor, cordas e primeira fase

A fonte descreve um ponto de controle na segunda fase. Use-o para organizar uma nova tentativa em vez de presumir que toda falha reinicia a primeira. Fonte detalhada: explicação de Storyteller do cliente de referência.

Sinal / faseSua respostaPor que importa
Resgate com cordaMire pelo cone com a ação de facção e pressione de novo para puxar o colega à frente. Pratique antes da luta.Várias mecânicas exigem que outro jogador reposicione você.
Ataque de espada grande no tanque principalO tanque principal recebe sozinho. Colegas puxam o tanque resfriado de volta ao calor; o segundo tanque vira o alvo válido mais próximo para o ataque seguinte.É uma troca de tanques e recuperação de calor, não um ataque para agrupar.
Estocada, giro e salto para trásMantenha a sequência no tanque virada para longe da incursão.Um tanque reposicionado pode atingir o grupo com o próximo ataque.
Marca de floco de neve no chãoDeixe longe do grupo; na segunda fase ela permanece.Posicionamento ruim tira espaço das cordas e ondas posteriores.
Minijogo de cristais por volta de 75%Jogadores corpo a corpo nos pontos cardeais miram linhas nos cristais roxos móveis e deixam os azuis passar. Saia da linha após ela fixar.Quebrar cristais azuis causa dano na incursão e vulnerabilidade.
Cunhas de gelo caindo durante os cristaisOs de distância ficam fora do segundo anel, cobrem cunhas cardeais e atraem flechas para fora.Uma cunha não resolvida mata o grupo; flechas para dentro ameaçam a equipe corpo a corpo.
Entrada na segunda faseMarque os pilares 1–5 e entrem juntos na corrente de vento.Jogadores fora da área do chefe podem morrer na transição.

Evidência: Criadores do cliente de referência · Gangcoding / Storyteller · Deltras — calor, cordas e primeira fase · 0:59 ↗

Deltras — segunda fase e onda de frio

A distribuição de dez jogadores na onda de frio vem do guia analisado do cliente de referência. Assistam juntos ao trecho perto de 15:37, definam parceiros de corda e combinem a borda de saída de cada grupo antes da luta.

Sinal / faseSua respostaPor que importa
Quatro poças consecutivasEspere as quatro antes de se aproximar, compartilhe o golpe e depois separe as marcas numeradas de aspersores enquanto os outros pulam ondas.Aproximar-se cedo deixa a última poça no grupo reunido.
Sopro do pilar por volta de 80%Os quatro alvos de anel ficam parados. Os sem marca se abrigam atrás do pilar escolhido e puxam os alvos para a proteção antes do sopro.Entrar no próprio anel é perigoso; o pilar é destruído após abrigar a incursão.
A espada grande retornaRepita a troca de tanques e puxe o tanque resfriado de volta ao calor.A segunda fase mantém a responsabilidade anterior de temperatura.
Fase de cristais por volta de 50%Corpo a corpo cobre 12/3/6/9; distância vai a 2/5/8/11, elimina cunhas e atrai flechas para fora.As posições de distância diferem da primeira fase.
Imediatamente após o stagger dos cristaisMova-se para o próximo sopro de pilar em vez de prolongar a rotação de dano.Após a janela curta de dano vem imediatamente outra verificação de abrigo.
Após dois pilaresO grupo um vai à esquerda e o dois à direita para as poças, depois resolvem agrupamento e aspersores. Mantenha os flocos persistentes longe.O chão restante deve permitir o movimento dos dois grupos.
Onda de frio por volta de 15%: formação de dezUse a formação 1/4/1/4 da fonte: nordeste tanque do grupo um; noroeste seus outros quatro; sudoeste tanque do grupo dois; sudeste seus outros quatro.Cada quadrante precisa de calor e parceiro de corda planejado, não dispersão improvisada.
Condensados frios e marcas de ondaUse calor positivo para derreter os condensados do quadrante. Os marcados vão à borda combinada; parceiros os puxam para o outro lado sem mirar ondas no grupo. Depois de limpar, busque os tanques e reúna-se.Tempo e direção da corda devem ser combinados antes da conjuração; ondas sem controle atingem a outra equipe.
Após a ondaFique pronto para outro sopro de pilar, mesmo sem a sequência anterior de anéis.A fonte relata repetição na parte final; finalizar o dano não remove a responsabilidade de abrigo.

Evidência: Criadores do cliente de referência · Gangcoding / Storyteller · Deltras — segunda fase e onda de frio · 8:13 ↗

Regras atuais de ressurreição e recompensas

A NC lista atualmente raides de Sanctuary com dez jogadores. Durante um encontro com chefe, cada personagem tem duas ressurreições no total, somando habilidades de ressurreição e pedras espirituais. O limite reinicia no começo do encontro, na derrota do chefe ou na morte de todo o grupo. Ressurreições comuns e por kisk ficam fora desse limite do chefe. Não siga dicas antigas que presumem que apenas uma classe pode reviver jogadores. Confira o painel de entrada antes da vitória final: as restrições atuais de recompensa e reentrada de Sanctuary variam por raide.

Evidência: NC · Regras do Santuário ↗

Tarefas de tanque, curador e DPS

Recomendação de estratégia

Preparação sugerida para este encontro. Estas tarefas são recomendações editoriais baseadas nas mecânicas acima.

FunçãoTarefa atribuída
TanqueAlterne a responsabilidade da espada grande e avise a recuperação de calor antes do próximo ataque.
Curador / suporteFique com os grupos de calor e coordene a recuperação sem bloquear as rotas das cordas.
DPSRespeite as cores dos cristais, mate todas as cunhas de gelo e pare o dano para transições imediatas aos pilares.

Evidência: Criadores do cliente de referência · Gangcoding / Storyteller · Snowfield of Sorrow — Deltras ↗

Após a derrota do grupo: corrija a causa

Recomendação de estratégia

Identifique a mecânica que falhou antes da próxima tentativa. Confira se o alvo se moveu cedo demais, o grupo perdeu sua tarefa ou uma habilidade necessária estava em recarga. Defina um substituto para tarefas cuja mecânica possa selecionar o responsável original. Sobreviver à mecânica vem antes de completar uma rotação de dano.

  • Anuncie a próxima mecânica antes do limite de HP; a execução real pode ocorrer depois.
  • Se houver um objeto que exige uma quantidade de acertos, use golpes diretos rápidos; não presuma que uma habilidade de dano com recarga longa seja melhor.
  • Guarde o dano explosivo para uma janela real de vulnerabilidade depois que o grupo terminar de se mover.
  • Confira as chances de saque e a disponibilidade de recompensas no painel de entrada atual antes de gastar outra tentativa.

Evidência: NC · Regras do Santuário ↗ · Criadores do cliente de referência · Gangcoding / Storyteller · Snowfield of Sorrow — Deltras ↗

Fontes e escopo da pesquisa

Síntese original em inglês. As explicações em vídeo fundamentam a estratégia do encontro para a versão citada; as páginas oficiais do cliente de referência estabelecem regras de modo, entrada e recompensas. Cada fonte informa a data de revisão e os limites de versão.

NC · Regras do Santuário ↗

Regras atuais do cliente de referência, consultadas em 29 de setembro de 2026. As regras de entrada e recompensas são separadas das gravações antigas do encontro.

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