Изучите сражение перед следующей попыткой. Это руководство — оригинальное английское обобщение проверенных субтитров YouTube и официальных правил режимов эталонного клиента. Ориентируйтесь на конкретную сложность и версию источника, указанные ниже.
Инструкции по механикам основаны на указанном разборе игры. Проценты HP обозначают примерные пороги фаз, а не гарантированное расписание атак.
Вход, сложность и подготовка
Возьмите двух танков и спланируйте клавиши действия фракции, пары для тепла и верёвок, типы урона по кристаллам и порядок столбов. Между боями открывайте ледяные клетки бинго и обходите большую синюю сферу в центре по внешнему пути, чтобы открыть проход.
| Проверка | Что использовать |
|---|---|
| Рассматриваемый режим | Механики рейдов текущего эталонного клиента |
| Группа | 10 игроков — Sanctuary текущего эталонного клиента |
| Требования для входа | Официальные уровни предметов: легко 5,800; обычно 6,000; сложно 6,200. Видео объясняют бой в эталонном клиенте; не считайте урон и число целей одинаковыми во всех режимах. NC указывает оружие для высокой сложности. |
| Перед началом боя | Распределите задачи, активируйте доступные контрольные точки, уберите преследующих врагов и подготовьте навыки перемещения, защиты и пошатывания. |
Подтверждение: NC · Правила Святилища ↗ · Авторы эталонного клиента · Gangcoding / Storyteller · Snowfield of Sorrow — Deltras ↗
Первый страж — температура и кристаллы
Проверенные субтитры не устанавливают английское имя босса, поэтому он назван по роли. Источник эталонного клиента — Gangcoding; позиции дыхания относятся к его согласованному плану.
| Признак / фаза | Ваши действия | Почему важно |
|---|---|---|
| Шесть замёрзших сердец на подходе | Разрушайте сердца и двигайтесь с напарниками для сохранения тепла. Отметьте стороны света до босса. | Падение температуры замедляет и в итоге замораживает одиноких игроков. |
| Рывок к дальнему и дыхание на танка | Отводите рывок и дыхание от группы; дальняя цель блока готовит защиту, а союзники остаются достаточно близко для тепла. | Неконтролируемое направление рассеивает группу и поддержку теплом. |
| Личная красная зона | Оставьте у края и отпрыгните или отойдите, когда расширится. | Размещение в центре убирает безопасную рабочую зону. |
| Основная фаза холодных объектов | Разделитесь на две группы, сначала на 3 и 9 часах, и двигайтесь по объектам по часовой стрелке. В плане источника танки сначала направляют дыхание на 12/6, затем на 3/9 после вращающейся двери. | Повторное дыхание на тот же объект тепла может его разрушить. Направление двери нужно читать в текущем бою. |
| После первого stagger | Готовьтесь к двум последовательным проверкам блока дальнего игрока. | Второй удар может застать группу, слишком рано вернувшуюся к урону. |
| Кристаллы примерно на половине здоровья | Физические бойцы берут красные кристаллы, магические — синие. | Неверный тип урона не позволяет эффективно справиться с кристаллом. |
| Нумерованные зоны и финальный лёд | Размещайте нумерованные метки по очереди у внешнего края, затем используйте оставшееся место для финальной проверки урона. | Поздний лёд сужает комнату, а источник описывает короткое время до ярости. |
Подтверждение: Авторы эталонного клиента · Gangcoding / Storyteller · Первый страж — температура и кристаллы · 0:17 ↗
Deltras — тепло, верёвки и первая фаза
Источник описывает контрольную точку второй фазы. Используйте её для повторной попытки, а не считайте, что любой провал возвращает в первую фазу. Подробный источник: объяснение эталонного клиента от Storyteller.
| Признак / фаза | Ваши действия | Почему важно |
|---|---|---|
| Спасение верёвкой | Нацельтесь через конус действием фракции, затем нажмите снова, чтобы подтянуть союзника вперёд. Потренируйтесь до боя. | В нескольких механиках другой игрок должен переместить вас. |
| Атака двуручным мечом по основному танку | Основной танк принимает удар один. Союзники верёвкой возвращают охлаждённого танка в тепло; второй танк становится ближайшей подходящей целью продолжения. | Это смена танков и восстановление тепла, а не атака для сбора всей группы. |
| Выпад, вращение и прыжок назад | Направляйте серию на танка в сторону от рейда. | Переместившийся танк может провести следующую атаку через группу. |
| Метка снежинки на полу | Оставляйте далеко от группы; во второй фазе она сохраняется. | Плохое размещение отнимает место для будущих верёвок и волн. |
| Мини-игра кристаллов примерно на 75% | Ближние бойцы на сторонах света направляют линии через движущиеся фиолетовые кристаллы и пропускают синие. После фиксации уходите с линии вбок. | Разрушение синих кристаллов добавляет рейдовый урон и уязвимость. |
| Падающие ледяные клинья во время кристаллов | Дальние бойцы стоят за вторым кольцом, закрывают клинья сторон света и отводят стрелы наружу. | Необработанный клин убивает группу; стрелы внутрь угрожают ближней команде головоломки. |
| Вход во вторую фазу | Отметьте столбы 1–5 и вместе войдите в воздушный поток. | Игроки вне области босса могут погибнуть во время перехода. |
Подтверждение: Авторы эталонного клиента · Gangcoding / Storyteller · Deltras — тепло, верёвки и первая фаза · 0:59 ↗
Deltras — вторая фаза и холодная волна
Распределение десяти игроков на холодную волну взято из проверенного руководства эталонного клиента. Вместе посмотрите фрагмент около 15:37, назначьте верёвочных партнёров и край выхода каждой группы до боя.
| Признак / фаза | Ваши действия | Почему важно |
|---|---|---|
| Четыре размещения луж | Дождитесь всех четырёх перед сближением, разделите удар, затем разнесите нумерованные метки разбрызгивателей, пока остальные прыгают через волны. | Раннее сближение оставляет последнюю лужу на собравшейся группе. |
| Дыхание со столбом примерно на 80% | Четыре цели колец стоят неподвижно. Игроки без меток прячутся за выбранным столбом и верёвками затягивают цели в укрытие до дыхания. | Входить в собственное кольцо опасно; после укрытия рейда столб разрушается. |
| Двуручный меч возвращается | Повторите смену танков и верёвкой верните охлаждённого танка в тепло. | Во второй фазе сохраняется прежняя обязанность следить за температурой. |
| Фаза кристаллов примерно на 50% | Ближние закрывают 12/3/6/9; дальние переходят на 2/5/8/11, убивают клинья и отводят стрелы наружу. | Позиции дальних отличаются от первой фазы. |
| Сразу после stagger кристаллов | Двигайтесь к следующему дыханию за столбом, не затягивая ротацию урона. | После короткого окна урона сразу следует новая проверка укрытия. |
| После двух столбов | Первая группа идёт налево, вторая направо для луж, затем решает сбор и разбрызгиватели. Держите постоянные снежинки далеко. | Оставшийся пол должен позволять двигаться обеим группам. |
| Холодная волна примерно на 15%: состав из десяти | Используйте схему источника 1/4/1/4: северо-восток — танк первой группы; северо-запад — её остальные четверо; юго-запад — танк второй; юго-восток — её остальные четверо. | Каждой четверти нужны тепло и назначенный верёвочный партнёр, а не случайное рассеивание. |
| Холодные конденсаты и метки волн | Положительным теплом растопите конденсаты своей четверти. Отмеченные идут к согласованному краю; партнёры перетягивают их, не направляя волны через группу. После очистки верните танков и соберитесь. | Время и направление верёвок согласуйте до применения; неконтролируемые волны бьют другую команду. |
| После волны | Будьте готовы к новому дыханию за столбом даже без прежней серии колец. | Источник сообщает о повторе в конце; добивание уроном не отменяет обязанность укрыться. |
Подтверждение: Авторы эталонного клиента · Gangcoding / Storyteller · Deltras — вторая фаза и холодная волна · 8:13 ↗
Текущие правила воскрешения и наград
NC сейчас указывает рейды Sanctuary на десять игроков. В бою с боссом у каждого персонажа есть два воскрешения суммарно от умений и камней духа. Лимит сбрасывается в начале боя, после победы над боссом или гибели всей группы. Обычное воскрешение и воскрешение у киска в этот лимит не входят. Не следуйте старым советам, предполагающим, что воскрешать может лишь один класс. Перед последним убийством проверьте панель входа: текущие ограничения наград и повторного входа различаются по рейдам Sanctuary.
Подтверждение: NC · Правила Святилища ↗
Задачи танка, лекаря и DPS
Рекомендация по стратегииРекомендуемая подготовка к сражению. Эти назначения — рекомендации редакции на основе описанных выше механик.
| Роль | Назначение |
|---|---|
| Танк | Чередуйте приём двуручного меча и объявляйте восстановление тепла до следующей атаки. |
| Лекарь / поддержка | Оставайтесь в тёплых группах и согласуйте восстановление, не перекрывая пути верёвок. |
| DPS | Соблюдайте цвета кристаллов, убивайте каждый ледяной клин и прекращайте урон для немедленного перехода к столбам. |
Подтверждение: Авторы эталонного клиента · Gangcoding / Storyteller · Snowfield of Sorrow — Deltras ↗
После гибели группы: устраните причину
Рекомендация по стратегииДо следующей попытки назовите проваленную механику. Проверьте, не начал ли отмеченный игрок двигаться слишком рано, выполнила ли группа назначение и был ли доступен нужный навык. Назначьте запасного для задач, механика которых может выбрать самого ответственного. Выживание важнее завершения ротации урона.
- Объявляйте следующую механику до порога HP: фактическое применение может произойти позже.
- Если объект требует определённого числа попаданий, используйте быстрые прямые удары, не считая мощный навык с долгим откатом лучшим решением.
- Сохраните взрывной урон для настоящего окна уязвимости после завершения перемещения группы.
- Перед расходованием ещё одной попытки проверьте в текущей панели входа вероятности добычи и доступность наград.
Подтверждение: NC · Правила Святилища ↗ · Авторы эталонного клиента · Gangcoding / Storyteller · Snowfield of Sorrow — Deltras ↗
Источники и область исследования
Оригинальное обобщение на английском. Видеоразборы определяют стратегию сражения для указанной версии; официальные страницы эталонного клиента определяют правила режима, входа и наград. У каждого источника указаны дата проверки и ограничения по версии.
NC · Правила Святилища ↗
Текущие правила эталонного клиента, просмотрены 29 сентября 2026 года. Правила входа и наград рассматриваются отдельно от старых записей сражения.
Авторы эталонного клиента · Gangcoding / Storyteller · Snowfield of Sorrow — Deltras ↗
Механики рейдов текущего эталонного клиента · правила боя из источника. Субтитры проверены; пороги HP приблизительны и могут срабатывать позже из-за текущих действий или ошеломления. Английские имена боссов служат для поиска; это не утверждение об их названиях в глобальной локализации.
Авторы эталонного клиента · Gangcoding / Storyteller · Первый страж — температура и кристаллы · 0:17 ↗
Разбор сражения начинается здесь. Факты о механиках изложены в оригинальном английском обобщении; советы по координации — редакционные.
Авторы эталонного клиента · Gangcoding / Storyteller · Deltras — тепло, верёвки и первая фаза · 0:59 ↗
Разбор сражения начинается здесь. Факты о механиках изложены в оригинальном английском обобщении; советы по координации — редакционные.
Авторы эталонного клиента · Gangcoding / Storyteller · Deltras — вторая фаза и холодная волна · 8:13 ↗
Разбор сражения начинается здесь. Факты о механиках изложены в оригинальном английском обобщении; советы по координации — редакционные.