Dil: Türkçe
Erken erişim
← Bilgi kütüphanesi

Zindan / Referans istemci

Snowfield of Sorrow — Deltras — Boss ve zindan rehberi

Güncel referans istemci baskın mekanikleri için boss bazında strateji: ilk muhafız — sıcaklık ve kristaller; Deltras — sıcaklık, ipler ve birinci aşama; Deltras — ikinci aşama ve soğuk dalga. Mekanikler, konumlar, rol görevleri ve zaman damgalı video kaynakları.

referans istemci kaynak mekanikleri · bu rehberdeki dizilim kapsamını esas alın

Sonraki denemeden önce karşılaşmayı öğren. Bu rehber, incelenen YouTube altyazıları ve resmî referans istemci mod kurallarından hazırlanmış özgün bir İngilizce derlemedir. Aşağıda belirtilen zorluk ve kaynak sürümünü esas al.

Mekanik talimatları belirtilen oynanış açıklamasını izler. HP yüzdeleri yaklaşık aşama tetiklerini belirtir; garantili bir saldırı zaman çizelgesi değildir.

Sığınak · Güncel referans istemcinin baskın mekanikleri

İşareti tanı.
Doğru hamleyi yap.

3 karşılaşma bölümü · rol görevleri · video zaman damgaları

← Tüm boss ve zindan rehberleri

Giriş, zorluk ve hazırlık

İki tank getirin; fraksiyon eylemi tuşlarını, sıcaklık eşlerini, ip ortaklarını, kristal hasar türlerini ve sütun sırasını planlayın. Karşılaşmalar arasında buz bingo karelerini açın; geçidi açmak için dış rotayı kullanırken büyük merkez mavi küreden kaçının.

KontrolNe kullanılmalı
Kapsanan modGüncel referans istemcinin baskın mekanikleri
Grup10 oyuncu — güncel referans istemci Sanctuary
Giriş gereksinimleriResmî eşya seviyeleri: kolay 5,800; normal 6,000; zor 6,200. Videolar referans istemcideki karşılaşmayı anlatır; her hasar değeri veya hedef sayısının modlarda aynı olduğunu varsaymayın. NC zor mod için silah ödülleri listeliyor.
Çatışmayı başlatmadan önceGörevleri paylaş, kullanılabilir kontrol noktalarını etkinleştir, peşinizden gelen düşmanları temizle ve hareket, savunma ve stagger becerilerini hazırla.

Dayanak: NC · Sığınak kuralları ↗ · Referans istemci içerik üreticileri · Gangcoding / Storyteller · Snowfield of Sorrow — Deltras ↗

İlk muhafız — sıcaklık ve kristaller

İncelenen altyazılar boss'un İngilizce adını kesinleştirmediği için karşılaşmadaki rolüyle tanımlanıyor. Referans istemci kaynağı Gangcoding; nefes konumları bu üreticinin koordineli planıdır.

İşaret / aşamaYapman gerekenNeden önemli
Yaklaşırken altı donmuş kalpKalpleri yok edin ve sıcaklığı korumak için eşlerle hareket edin. Boss'tan önce ana yönleri işaretleyin.Düşen sıcaklık yalnız oyuncuları yavaşlatır, sonunda dondurur.
En uzaktakine hücum ve tanka nefesHücum ve nefesi gruptan uzağa çekin; uzaktaki blok hedefi savunma hazırlarken takım arkadaşları sıcaklık için yeterince yakın kalsın.Kontrolsüz yön, grubu ve sıcaklık desteğini dağıtır.
Kişisel kırmızı zeminKenara bırakın; genişlerken atlayın veya geri çekilin.Ortaya bırakmak güvenli çalışma alanını kaldırır.
Ana soğuk nesne aşamasıBaşlangıçta saat 3 ve 9'de iki gruba ayrılıp nesneler arasında saat yönünde dönün. Kaynak planında tanklar nefesleri önce 12/6'e, dönen kapıdan sonra 3/9'a yöneltir.Aynı sıcaklık nesnesine tekrar nefes vermek onu yok edebilir. Kapının yönü o anda okunmalıdır.
İlk stagger'dan sonraEn uzaktaki oyuncunun art arda iki blok kontrolünü hazırlayın.İkinci darbe hasara çok erken dönen grubu yakalayabilir.
Yaklaşık yarı canda kristallerFiziksel saldırganlar kırmızı, büyü saldırganları mavi kristalleri alır.Yanlış hasar türü kristali verimli biçimde çözemez.
Numaralı bırakmalar ve son buzNumaralı işaretleri dış kenara sırayla koyun, kalan alanı son hasar kontrolü için kullanın.Son buz odayı daraltır; kaynak kısa bir öfke süresi anlatır.

Dayanak: Referans istemci içerik üreticileri · Gangcoding / Storyteller · İlk muhafız — sıcaklık ve kristaller · 0:17 ↗

Deltras — sıcaklık, ipler ve birinci aşama

Kaynak ikinci aşama kontrol noktası anlatıyor. Her başarısızlığın ilk aşamayı başlatacağını varsaymak yerine yeniden denemeyi bununla düzenleyin. Ayrıntılı kaynak: Storyteller'ın referans istemci anlatımı.

İşaret / aşamaYapman gerekenNeden önemli
İple kurtarmaFraksiyon eylemiyle koni içinden hedefleyin, sonra tekrar basıp takım arkadaşını öne çekin. Çekmeden önce pratik yapın.Bazı mekanikler başka bir oyuncunun sizi yeniden konumlandırmasını gerektirir.
Ana tanka büyük kılıç saldırısıAna tank tek başına alır. Takım arkadaşları soğuyan tankı iple sıcaklığa geri çeker; ikinci tank takip saldırısının en yakın uygun hedefi olur.Bu tank değişimi ve sıcaklık toparlamasıdır; grubun toplanacağı saldırı değildir.
Saplama, dönüş ve geriye sıçramaTanka yönelen sırayı baskından uzağa çevirin.Yeri değişen tank sonraki saldırıyı grubun üzerinden geçirebilir.
Zeminde kar tanesi işaretiGruptan uzağa bırakın; ikinci aşamada kalıcıdır.Kötü yerleşim sonraki ipler ve dalgalar için alanı kaldırır.
Yaklaşık %75'ta kristal mini oyunuAna yönlerdeki yakın dövüşçüler hatları hareketli mor kristallerden geçirip mavileri bırakır. Hattınız kilitlenince yana çıkın.Mavi kristalleri kırmak baskın hasarı ve savunmasızlık ekler.
Kristaller sırasında düşen buz parçalarıMenzilliler ikinci halkanın dışında durur, ana yönlerdeki buz parçalarını karşılar ve okları dışarı çeker.Karşılanmayan buz parçası grubu öldürür; içe giden oklar bulmacayı çözen yakın dövüş ekibini tehlikeye atar.
İkinci aşamaya girişSütunları 1–5 işaretleyin ve rüzgâr akımına birlikte girin.Boss alanının dışında kalan oyuncular geçişte ölebilir.

Dayanak: Referans istemci içerik üreticileri · Gangcoding / Storyteller · Deltras — sıcaklık, ipler ve birinci aşama · 0:59 ↗

Deltras — ikinci aşama ve soğuk dalga

On kişilik soğuk dalga dağılımı incelenen referans istemci rehberindendir. Yaklaşık 15:37 bölümünü birlikte izleyin; çekmeden önce ip eşlerini ve her grubun çıkış kenarını belirleyin.

İşaret / aşamaYapman gerekenNeden önemli
Dört havuz bırakmaYaklaşmadan önce dördünü de bekleyin, paylaşılan darbeye katılın; diğerleri dalgalardan atlarken numaralı fıskiye işaretlerini ayırın.Erken mesafe kapatmak son havuzu toplanan grubun içine bırakır.
Yaklaşık %80'ta sütun nefesiDört halka hedefi sabit kalır. İşaretsizler seçili sütunun arkasına sığınıp nefesten önce hedefleri iple korumaya çeker.Kendi halkanıza yürümek tehlikelidir; sütun baskını koruduktan sonra yok olur.
Büyük kılıç geri dönerTank değişimini tekrarlayın ve soğuyan tankı iple sıcaklığa geri çekin.İkinci aşamada önceki sıcaklık sorumluluğu devam eder.
Yaklaşık %50'ta kristal aşamasıYakın dövüşçüler 12/3/6/9'ü tutar; menzilliler 2/5/8/11'ye geçer, buz parçalarını öldürür ve okları dışa çeker.Menzilli konumları ilk aşamadan farklıdır.
Kristal stagger'ından hemen sonraHasar rotasyonunu uzatmak yerine sonraki sütun nefesi için hareket edin.Kısa hasar penceresinin hemen ardından başka bir sığınak kontrolü gelir.
İki sütundan sonraHavuz yerleşiminde birinci grup sola, ikinci sağa gider; sonra toplanma ve fıskiyeleri çözer. Kalıcı kar tanelerini uzak tutun.Kalan zemin iki grubun hareketine de yetmeli.
Yaklaşık %15'ta soğuk dalga: on kişilik düzenKaynaktaki 1/4/1/4 düzenini kullanın: kuzeydoğu birinci grubun tankı; kuzeybatı diğer dört oyuncusu; güneybatı ikinci grubun tankı; güneydoğu diğer dört oyuncusu.Her bölge sıcaklık ve planlı ip ortağı ister; gelişigüzel dağılma değil.
Soğuk yoğunlaşmaları ve dalga işaretleriBölgenizdeki yoğunlaşmaları pozitif sıcaklıkla eritin. İşaretliler belirlenen kenara gider; atanan eşler dalgaları grubun içinden geçirmeden onları karşıya çeker. Temizlikten sonra tankları alın ve birleşin.İp zamanlaması ve yönü kullanımdan önce belirlenmeli; kontrolsüz dalgalar diğer takımı vurur.
Dalgadan sonraÖnceki halka sırası olmadan da başka bir sütun nefesine hazır kalın.Kaynak son bölümde tekrar bildiriyor; bitirici hasar sığınak sorumluluğunu kaldırmaz.

Dayanak: Referans istemci içerik üreticileri · Gangcoding / Storyteller · Deltras — ikinci aşama ve soğuk dalga · 8:13 ↗

Güncel diriltme ve ödül kuralları

NC şu anda Sanctuary raidlerini on kişilik olarak listeliyor. Boss karşılaşmasında her karakterin diriltme becerileri ve ruh taşları toplamında iki dirilme hakkı vardır. Bu hak karşılaşma başlangıcında, boss yenildiğinde veya grup tamamen öldüğünde sıfırlanır. Normal dirilme ve kisk dirilmesi bu boss hakkının dışındadır. Yalnızca tek bir sınıfın oyuncuları diriltebildiğini varsayan eski önerileri uygulamayın. Son öldürüşten önce giriş panelini kontrol edin: güncel Sanctuary ödül ve yeniden giriş kısıtları raide göre değişir.

Dayanak: NC · Sığınak kuralları ↗

Tank, şifacı ve DPS görevleri

Strateji önerisi

Bu karşılaşma için önerilen hazırlık. Bu görev dağılımı, yukarıdaki mekaniklere dayalı editoryal önerilerdir.

RolGörev dağılımı
TankBüyük kılıç sorumluluğunu sırayla değiştirin ve sonraki saldırıdan önce sıcaklık toparlanmasını söyleyin.
Şifacı / destekSıcaklık gruplarıyla kalın ve ip yollarını kapatmadan toparlanmayı koordine edin.
DPSKristal renklerine uyun, her buz parçasını öldürün ve anında sütuna geçmek için hasarı durdurun.

Dayanak: Referans istemci içerik üreticileri · Gangcoding / Storyteller · Snowfield of Sorrow — Deltras ↗

Grup öldükten sonra: nedeni düzelt

Strateji önerisi

Sonraki denemeden önce başarısız olan mekaniği belirle. Hedefin erken hareket edip etmediğini, grubun görevini kaçırıp kaçırmadığını veya gerekli bir becerinin beklemede olup olmadığını kontrol et. Mekanik asıl görevliyi hedefleyebiliyorsa bir yedek görevlendir. Mekanikten sağ çıkmak, hasar rotasyonunu tamamlamaktan önce gelir.

  • HP eşiğine gelmeden sonraki mekaniği söyle; gerçek kullanım daha sonra gerçekleşebilir.
  • Vuruş sayısı isteyen bir nesne varsa uzun bekleme süreli hasar becerisini daha iyi varsaymak yerine hızlı doğrudan vuruşlar kullan.
  • Grup hareketini tamamladıktan sonraki gerçek savunmasızlık anı için patlama hasarını sakla.
  • Bir giriş daha harcamadan önce güncel giriş panelinden ganimet ihtimallerini ve ödül durumunu kontrol et.

Dayanak: NC · Sığınak kuralları ↗ · Referans istemci içerik üreticileri · Gangcoding / Storyteller · Snowfield of Sorrow — Deltras ↗

Kaynaklar ve araştırma kapsamı

Özgün İngilizce derleme. Video açıklamaları belirtilen sürümün karşılaşma stratejisini; resmî referans istemci sayfaları mod, giriş ve ödül kurallarını belirler. Her kaynakta inceleme tarihi ve sürüm sınırları belirtilir.

NC · Sığınak kuralları ↗

29 Eylül 2026 tarihinde okunan güncel referans istemci kuralları. Giriş ve ödül kuralları, eski karşılaşma görüntülerinden ayrı değerlendirilir.

Kaynağı aç ↗