Aprenda o encontro antes da próxima tentativa. Este guia é uma síntese original em inglês de legendas do YouTube revisadas e regras oficiais dos modos do cliente de referência. Siga a dificuldade específica e a versão da fonte mostradas abaixo.
As gravações antigas são mantidas pelas explicações dos encontros; não são apresentadas como uma conclusão recente com dez jogadores.
Entrada, dificuldade e preparação
Defina símbolos, três jogadores para atrair ataques e uma ordem dos corações. Posicione o grupo à distância onde veja os espelhos sem bloquear a colocação das cúpulas.
| Verificar | O que usar |
|---|---|
| Modo abordado | Etapa 4 · Diferenças da etapa 3 |
| Grupo | Até 5 — formato atual de grupo do cliente de referência |
| Requisitos de entrada | Selecione esta masmorra e dificuldade no painel de entrada. Confira ali o nível do personagem, nível de item, tamanho mínimo do grupo e entradas restantes. Os vídeos de mecânicas revisados não estabelecem um limite numérico atual de acesso. |
| Antes de iniciar o combate | Combinem as tarefas, ativem os pontos de controle disponíveis, eliminem os inimigos que estejam perseguindo o grupo e preparem habilidades de movimento, defesa e desequilíbrio. |
Evidência: NC · Regras de Transcendência ↗ · Madsin · Mirror of Scarlet Desire ↗
Versão da fonte: leia antes de distribuir jogadores
As gravações vinculadas usam o formato antigo de grupo com quatro ou raide com oito jogadores. Os grupos e raides de Sanctuary do cliente de referência atual foram ampliados. As mecânicas abaixo descrevem essas gravações; adapte números fixos de alvos, tarefas e gatilhos de HP ao encontro em que entrar. Não copie um diagrama de oito posições para uma raide de dez sem conferir as marcas ao vivo. As regras atuais de entrada e ressurreição da NC prevalecem sobre dicas de vídeos antigos.
Evidência: NC · Regras de Transcendência ↗ · Madsin · Mirror of Scarlet Desire ↗
Rotar
Leia primeiro os símbolos e depois a bússola. Explique antes da luta a diferença entre seu próprio símbolo e o jogador preso.
| Sinal / fase | Sua resposta | Por que importa |
|---|---|---|
| Fase de símbolos por volta de 75% / 50% / 15% | Identifique seu símbolo e ocupe o quadrante correspondente. A ordem relativa no sentido horário é triângulo, círculo, quadrado e hexágono. | A orientação inicial pode mudar; uma posição fixa na bússola não basta. |
| Pilares de símbolos por volta de 65% / 25% | Destrua o pilar correspondente ao seu próprio símbolo para libertar outro jogador. | Atacar o pilar ao qual você está preso confunde a tarefa. |
| Vínculos entre jogadores abaixo da metade da vida | Compartilhe o golpe marcado com o jogador vinculado. | Separar-se como se fosse um vínculo que pode ser rompido deixa o compartilhamento sem solução. |
| Pilares de prisão aleatórios por volta de 35% | Liberte os colegas; o jogador preso não consegue resolver seu próprio pilar. | Defina um reserva em vez de esperar pelo causador de dano preso. |
Evidência: Madsin · Rotar · 1:09 ↗
Robstino
Tanque longe dos grupos de flores enquanto os jogadores marcados os removem. Não espere a arena encher.
| Sinal / fase | Sua resposta | Por que importa |
|---|---|---|
| Investida direcionada por volta de 75% / 50% / 25% | Direcione a faixa duradoura ao longo da borda. Outra ação pode atrasar a conjuração. | Uma faixa central divide a área segura da arena. |
| Flores se acumulam | Use os ataques de chão marcados para remover flores de forma planejada; afaste-se dos aglomerados. | As flores explodem por proximidade, ataques do chefe ou após ficarem tempo demais. |
| Áreas pessoais perto de flores | Separe os alvos e escolha um grupo de flores para remover sem cruzar com colegas. | Áreas deixadas sem planejamento podem provocar várias explosões juntas. |
Evidência: Madsin · Robstino · 3:32 ↗
Kromede of Desolation
Use um aviso curto para cada fase: dança, cúpulas, atrair, compartilhar, corredor. Várias mecânicas exigem que todo o grupo pare sua rotação.
| Sinal / fase | Sua resposta | Por que importa |
|---|---|---|
| Sequência de dança por volta de 75% | Fique fora enquanto ela gira. Quando a dança parar, corresponda à pose ou ao ícone mostrado no espelho e cumpra a quantidade de jogadores indicada. | A fonte do estágio 4 exige até três jogadores; o estágio 3, até dois. |
| Cura desativada durante a dança | Prepare cura ao longo do tempo e efeitos defensivos antes da fase; na fonte, as poções continuam disponíveis. | Começar uma cura normal após o bloqueio não resolve a mecânica. |
| Cúpulas verdes pessoais | Coloque-as longe do chefe e umas das outras, saia e depois reúnam-se em uma; girem no sentido horário conforme as linhas as consomem. | Sobrepor cúpulas elimina a rota prevista. |
| Círculos vermelhos no mais distante por volta de 55% / 30% | Alterne três jogadores para atrair as marcas sem que ninguém receba duas seguidas; depois todos entram no pequeno compartilhamento final. | Jogadores fora do compartilhamento também são punidos. |
| Corredor de corações por volta de 35% | Alterne os jogadores designados nos corações rosas; a penalidade breve impede repetir imediatamente. Evite os corações azuis de paralisia e chegue ao chefe para aplicar stagger. | As habilidades ficam bloqueadas no corredor, então as tarefas devem ser definidas antes. |
| Oito espelhos | Escolha o espelho sem reflexo. | A ausência de reflexo identifica a opção segura. |
Evidência: Madsin · Kromede of Desolation · 5:54 ↗
Mudanças de dificuldade e detalhes do encontro
Os modificadores da fonte incluem frenesi de inimigos comuns abaixo da metade da vida, uma linha de clone após três acúmulos de golpes do chefe e círculos de atordoamento após cinco acúmulos de golpes de elites. A fonte usa o formato antigo de grupo.
Evidência: Madsin · Mirror of Scarlet Desire ↗
Tarefas de tanque, curador e DPS
Recomendação de estratégiaPreparação sugerida para este encontro. Estas tarefas são recomendações editoriais baseadas nas mecânicas acima.
| Função | Tarefa atribuída |
|---|---|
| Tanque | Mantenha os golpes frontais normais livres e evite criar faixas de investida no centro. |
| Curador / suporte | Aplique suporte antes do bloqueio de cura da dança e planeje as poções. |
| DPS | Siga as atribuições de símbolos, remova flores e guarde stagger para a saída do corredor. |
Evidência: Madsin · Mirror of Scarlet Desire ↗
Após a derrota do grupo: corrija a causa
Recomendação de estratégiaIdentifique a mecânica que falhou antes da próxima tentativa. Confira se o alvo se moveu cedo demais, o grupo perdeu sua tarefa ou uma habilidade necessária estava em recarga. Defina um substituto para tarefas cuja mecânica possa selecionar o responsável original. Sobreviver à mecânica vem antes de completar uma rotação de dano.
- Anuncie a próxima mecânica antes do limite de HP; a execução real pode ocorrer depois.
- Se houver um objeto que exige uma quantidade de acertos, use golpes diretos rápidos; não presuma que uma habilidade de dano com recarga longa seja melhor.
- Guarde o dano explosivo para uma janela real de vulnerabilidade depois que o grupo terminar de se mover.
- Confira as chances de saque e a disponibilidade de recompensas no painel de entrada atual antes de gastar outra tentativa.
Evidência: NC · Regras de Transcendência ↗ · Madsin · Mirror of Scarlet Desire ↗
Fontes e escopo da pesquisa
Síntese original em inglês. As explicações em vídeo fundamentam a estratégia do encontro para a versão citada; as páginas oficiais do cliente de referência estabelecem regras de modo, entrada e recompensas. Cada fonte informa a data de revisão e os limites de versão.
NC · Regras de Transcendência ↗
Regras atuais do cliente de referência, consultadas em 29 de setembro de 2026. As regras de entrada e recompensas são separadas das gravações antigas do encontro.
Madsin · Mirror of Scarlet Desire ↗
Etapa 4 · Diferenças da etapa 3 · gravações antigas com 4/8 jogadores. Legendas revisadas; os gatilhos de HP são aproximados e podem ser adiados por ações em andamento ou desequilíbrio. Os nomes em inglês dos chefes servem para busca; não são uma afirmação da localização Global.
Madsin · Rotar · 1:09 ↗
A explicação do encontro começa aqui. Os fatos das mecânicas são resumidos em inglês original; os conselhos de coordenação são editoriais.
Madsin · Robstino · 3:32 ↗
A explicação do encontro começa aqui. Os fatos das mecânicas são resumidos em inglês original; os conselhos de coordenação são editoriais.
Madsin · Kromede of Desolation · 5:54 ↗
A explicação do encontro começa aqui. Os fatos das mecânicas são resumidos em inglês original; os conselhos de coordenação são editoriais.