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Mazmorra / Cliente de referencia

Mirror of Scarlet Desire — Guía de jefes y mazmorras

Estrategia para cada jefe (Fase 4 · Diferencias de la fase 3): Rotar, Robstino, Kromede of Desolation. Mecánicas, posicionamiento, tareas por rol y fuentes de vídeo con marcas de tiempo.

mecánicas del cliente de referencia · respeta el alcance indicado en esta guía

Aprende el encuentro antes de tu próximo intento. Esta guía es una síntesis original en inglés de subtítulos de YouTube revisados y reglas oficiales de los modos del cliente de referencia. Sigue la dificultad concreta y la versión de la fuente indicadas abajo.

Las grabaciones antiguas se conservan por sus explicaciones de los encuentros; no se presentan como una victoria reciente de diez jugadores.

Transcendence · Fase 4 · Diferencias de la fase 3

Reconoce la señal.
Haz el movimiento correcto.

3 secciones de encuentros · tareas por rol · marcas de tiempo de vídeo

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Entrada, dificultad y preparación

Asigna símbolos, tres jugadores para atraer ataques y un orden de corazones. Coloca al grupo a distancia donde vea los espejos sin bloquear la colocación de cúpulas.

ComprobarQué usar
Modo cubiertoFase 4 · Diferencias de la fase 3
GrupoHasta 5 — formato de grupo actual del cliente de referencia
Requisitos de entradaSelecciona esta mazmorra y dificultad en el panel de entrada. Consulta allí el nivel de personaje, nivel de objeto, tamaño mínimo del grupo y entradas restantes. Los vídeos de mecánicas examinados no establecen un umbral numérico de entrada actual.
Antes de iniciar el combateAcordad las tareas, activad los puntos de control disponibles, eliminad a los enemigos que os persigan y preparad habilidades de movimiento, defensa y desequilibrio.

Evidencia: NC · Reglas de Trascendencia ↗ · Madsin · Mirror of Scarlet Desire ↗

Versión de la fuente: lee antes de asignar jugadores

Las grabaciones enlazadas usan el formato antiguo de grupo de cuatro o incursión de ocho jugadores. Los grupos e incursiones de Sanctuary del cliente de referencia actual se han ampliado. Las mecánicas siguientes describen esas grabaciones; adapta los números fijos de objetivos, las asignaciones y los umbrales de HP al encuentro al que entres. No copies un diagrama de ocho puestos a una incursión de diez sin comprobar las marcas en vivo. Las reglas actuales de entrada y resurrección de NC prevalecen sobre los consejos de vídeos antiguos.

Evidencia: NC · Reglas de Trascendencia ↗ · Madsin · Mirror of Scarlet Desire ↗

Rotar

Lee primero los símbolos y después la brújula. Explica antes del combate la diferencia entre tu propio símbolo y el jugador atrapado.

Señal / faseTu respuestaPor qué importa
Fase de símbolos alrededor del 75% / 50% / 15%Identifica tu símbolo y ocupa el cuadrante correspondiente. El orden relativo en sentido horario es triángulo, círculo, cuadrado y hexágono.La orientación inicial puede cambiar; una posición fija de brújula no basta.
Pilares de símbolos alrededor del 65% / 25%Destruye el pilar de tu propio símbolo para liberar a otro jugador.Atacar el pilar al que estás sujeto confunde la asignación.
Vínculos entre jugadores por debajo de la mitad de vidaComparte el golpe marcado con el jugador vinculado.Separarse como si fuera un vínculo rompible deja sin resolver el daño compartido.
Pilares de prisión aleatorios alrededor del 35%Libera a tus compañeros; el jugador atrapado no puede resolver su propio pilar.Asigna un suplente en vez de esperar al atacante encarcelado.

Evidencia: Madsin · Rotar · 1:09 ↗

Robstino

Tanquea lejos de los grupos de flores mientras los jugadores marcados los limpian. No esperes a que se llene la arena.

Señal / faseTu respuestaPor qué importa
Embestida dirigida alrededor del 75% / 50% / 25%Dirige el carril duradero junto al borde. Otra acción puede retrasar el lanzamiento.Un carril central divide la zona segura de la arena.
Se acumulan floresUsa los ataques de suelo marcados para limpiar flores de forma deliberada; aléjate de los grupos.Las flores explotan por proximidad, ataques del jefe o si permanecen demasiado tiempo.
Áreas personales junto a floresSepara a los objetivos y elige un grupo de flores para eliminar sin cruzarte con compañeros.Las áreas no planificadas pueden activar varias explosiones a la vez.

Evidencia: Madsin · Robstino · 3:32 ↗

Kromede of Desolation

Usa un aviso breve para cada fase: baile, cúpulas, atraer, compartir, corredor. Varias mecánicas requieren que todo el grupo detenga su rotación.

Señal / faseTu respuestaPor qué importa
Secuencia de baile alrededor del 75%Quédate fuera mientras gira. Cuando pare el baile, coincide con la pose o el icono mostrado en el espejo y cumple la cantidad de jugadores indicada.La fuente de la etapa 4 requiere hasta tres jugadores; la etapa 3, hasta dos.
Curación desactivada durante el bailePrepara curación periódica y efectos defensivos antes de la fase; en la fuente las pociones siguen disponibles.Empezar una cura normal tras el bloqueo no resuelve la mecánica.
Cúpulas verdes personalesColócalas separadas del jefe y entre sí, sal y luego agrúpate en una; rota en sentido horario mientras las líneas las consumen.Superponer cúpulas elimina la ruta prevista.
Círculos rojos al más lejano alrededor del 55% / 30%Alterna a tres jugadores para atraer las marcas sin que nadie reciba dos seguidas; luego todos se unen al pequeño golpe compartido final.Los jugadores fuera del área compartida también reciben castigo.
Corredor de corazones alrededor del 35%Alterna a los jugadores asignados para atravesar corazones rosas; la breve penalización impide repetir de inmediato. Evita los corazones azules de parálisis y llega al jefe para hacer stagger.Las habilidades se bloquean en el corredor, así que las tareas deben asignarse antes.
Ocho espejosElige el espejo sin reflejo.La ausencia de reflejo identifica la opción segura.

Evidencia: Madsin · Kromede of Desolation · 5:54 ↗

Cambios de dificultad y detalles del encuentro

Los modificadores de la fuente incluyen furia de enemigos menores bajo la mitad de vida, una línea de clon tras tres acumulaciones de golpes del jefe y círculos de aturdimiento tras cinco acumulaciones de golpes de élites. La fuente usa el formato antiguo de grupo.

Evidencia: Madsin · Mirror of Scarlet Desire ↗

Tareas de tanque, sanador y DPS

Recomendación de estrategia

Preparación sugerida para este encuentro. Estas tareas son recomendaciones editoriales basadas en las mecánicas anteriores.

RolTarea asignada
TanqueMantén despejados los barridos normales y evita crear carriles de embestida en el centro.
Sanador / apoyoAplica apoyo antes del bloqueo de curación del baile y planifica las pociones.
DPSSigue las asignaciones de símbolos, limpia flores y reserva stagger para la salida del corredor.

Evidencia: Madsin · Mirror of Scarlet Desire ↗

Tras una derrota del grupo: corrige la causa

Recomendación de estrategia

Identifica la mecánica fallida antes del siguiente intento. Comprueba si el objetivo se movió demasiado pronto, el grupo incumplió su tarea o una habilidad necesaria no estaba disponible. Designa un suplente para las tareas cuya mecánica pueda seleccionar a su responsable. Sobrevivir a la mecánica tiene prioridad sobre completar una rotación de daño.

  • Anuncia la siguiente mecánica antes del umbral de HP; su lanzamiento real puede llegar más tarde.
  • Si hay un objeto que requiere un número de impactos, usa golpes directos rápidos; no supongas que una habilidad de daño con reutilización larga es mejor.
  • Reserva el daño explosivo para una ventana real de vulnerabilidad después de que el grupo termine de moverse.
  • Consulta las probabilidades de botín y las recompensas disponibles en el panel de entrada actual antes de gastar otra entrada.

Evidencia: NC · Reglas de Trascendencia ↗ · Madsin · Mirror of Scarlet Desire ↗

Fuentes y alcance de la investigación

Síntesis original en inglés. Las explicaciones en vídeo establecen la estrategia del encuentro para la versión citada; las páginas oficiales del cliente de referencia establecen las reglas de modo, entrada y recompensas. Cada fuente incluye la fecha de revisión y los límites de versión.

NC · Reglas de Trascendencia ↗

Reglas actuales del cliente de referencia, consultadas el 29 de septiembre de 2026. Las reglas de entrada y recompensas son independientes de las grabaciones antiguas del encuentro.

Madsin · Mirror of Scarlet Desire ↗

Fase 4 · Diferencias de la fase 3 · grabaciones antiguas de 4/8 jugadores. Subtítulos revisados; los umbrales de HP son aproximados y las acciones en curso o el desequilibrio pueden retrasarlos. Los nombres ingleses de los jefes sirven para buscarlos; no se afirma que sean la localización Global.

Madsin · Rotar · 1:09 ↗

La explicación del encuentro comienza aquí. Los datos de las mecánicas se resumen en inglés original; los consejos de coordinación son editoriales.

Madsin · Robstino · 3:32 ↗

La explicación del encuentro comienza aquí. Los datos de las mecánicas se resumen en inglés original; los consejos de coordinación son editoriales.

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