Изучите сражение перед следующей попыткой. Это руководство — оригинальное английское обобщение проверенных субтитров YouTube и официальных правил режимов эталонного клиента. Ориентируйтесь на конкретную сложность и версию источника, указанные ниже.
Старые записи сохранены ради объяснений боёв; они не выдаются за недавнее прохождение группой из десяти игроков.
Вход, сложность и подготовка
Распределите символы, назначьте трёх игроков для приманивания атак и порядок сердец. Поставьте дальнюю группу так, чтобы она видела зеркала и не мешала размещению куполов.
| Проверка | Что использовать |
|---|---|
| Рассматриваемый режим | Этап 4 · Отличия этапа 3 |
| Группа | До 5 — текущий формат группы эталонного клиента |
| Требования для входа | Выберите это подземелье и сложность в панели входа. Там проверьте уровень персонажа, уровень предметов, минимальный размер группы и оставшиеся входы. Изученные видео о механиках не подтверждают актуальный числовой порог допуска. |
| Перед началом боя | Распределите задачи, активируйте доступные контрольные точки, уберите преследующих врагов и подготовьте навыки перемещения, защиты и пошатывания. |
Подтверждение: NC · Правила Трансцендентности ↗ · Madsin · Mirror of Scarlet Desire ↗
Версия источника: прочитайте перед распределением игроков
Записи по ссылкам используют старый формат группы из четырёх или рейда из восьми игроков. В текущем эталонном клиенте группы и рейды Sanctuary стали больше. Механики ниже описывают эти записи; фиксированное число целей, назначения и пороги HP нужно сверять с вашим боем. Не переносите схему на восемь мест в рейд из десяти игроков без проверки текущих меток. Нынешние правила NC для входа и воскрешения важнее советов из старых видео.
Подтверждение: NC · Правила Трансцендентности ↗ · Madsin · Mirror of Scarlet Desire ↗
Rotar
Сначала смотрите на символы, затем на стороны света. До боя объясните разницу между своим символом и пленённым игроком.
| Признак / фаза | Ваши действия | Почему важно |
|---|---|---|
| Фаза символов примерно на 75% / 50% / 15% | Определите свой символ и займите соответствующую четверть. Относительный порядок по часовой стрелке: треугольник, круг, квадрат, шестиугольник. | Начальная ориентация может меняться; фиксированной стороны света недостаточно. |
| Столбы с символами примерно на 65% / 25% | Разрушьте столб со своим символом, чтобы освободить другого игрока. | Атака столба, к которому вы прикреплены, путает распределение задач. |
| Связи между игроками ниже половины здоровья | Разделите отмеченный удар со связанным игроком. | Если разойтись, как при разрываемой связи, разделение урона не будет выполнено. |
| Случайные тюремные столбы примерно на 35% | Освобождайте союзников; пленённый игрок не может справиться со своим столбом. | Назначьте запасного, вместо того чтобы ждать пленённого бойца. |
Подтверждение: Madsin · Rotar · 1:09 ↗
Robstino
Танкуйте вдали от скоплений цветов, пока отмеченные игроки их убирают. Не ждите, пока арена заполнится.
| Признак / фаза | Ваши действия | Почему важно |
|---|---|---|
| Прицельный рывок примерно на 75% / 50% / 25% | Направляйте долго сохраняющуюся полосу вдоль края. Другое действие может задержать применение. | Центральная полоса разделяет безопасную часть арены. |
| Цветы накапливаются | Целенаправленно убирайте цветы отмеченными атаками по земле; отходите от скоплений. | Цветы взрываются при приближении, от атак босса или если стоят слишком долго. |
| Персональные зоны у цветов | Разведите цели и выберите скопление цветов для удаления, не пересекая союзников. | Незапланированное размещение зон может вызвать несколько взрывов одновременно. |
Подтверждение: Madsin · Robstino · 3:32 ↗
Kromede of Desolation
Для каждой фазы используйте короткую команду: танец, купола, приманка, разделение, коридор. Несколько механик требуют, чтобы вся группа остановила ротацию.
| Признак / фаза | Ваши действия | Почему важно |
|---|---|---|
| Танцевальная последовательность примерно на 75% | Держитесь снаружи, пока она вращается. Когда танец остановится, сопоставьте показанную позу или значок у зеркала и обеспечьте указанное число игроков. | В источнике для этапа 4 требуется до трёх игроков; для этапа 3 — до двух. |
| Лечение отключено во время танца | Подготовьте периодическое лечение и защитные эффекты до фазы; в источнике зелья остаются доступны. | Начало обычного лечения после блокировки не решает механику. |
| Персональные зелёные купола | Разместите их вдали от босса и друг от друга, выйдите, затем соберитесь в одном и двигайтесь по часовой стрелке по мере уничтожения куполов линиями. | Перекрывающиеся купола уничтожают намеченный маршрут. |
| Красные круги на дальнем примерно на 55% / 30% | Чередуйте трёх приманивающих игроков, чтобы никто не получал метки подряд, затем все входят в последнюю маленькую область разделения урона. | Игроки вне зоны разделения тоже получают наказание. |
| Коридор сердец примерно на 35% | По очереди проводите назначенных игроков через розовые сердца; короткое ослабление не даёт сразу повторить. Избегайте синих парализующих сердец и доберитесь до босса для stagger. | В коридоре навыки заблокированы, поэтому задачи нужно распределить заранее. |
| Восемь зеркал | Выберите зеркало без отражения. | Отсутствие отражения указывает на безопасный вариант. |
Подтверждение: Madsin · Kromede of Desolation · 5:54 ↗
Изменения сложности и детали сражения
Модификаторы источника включают ярость обычных врагов ниже половины здоровья, линию клона после трёх стаков попаданий босса и оглушающие круги после пяти стаков попаданий элиты. Источник использует старый формат группы.
Подтверждение: Madsin · Mirror of Scarlet Desire ↗
Задачи танка, лекаря и DPS
Рекомендация по стратегииРекомендуемая подготовка к сражению. Эти назначения — рекомендации редакции на основе описанных выше механик.
| Роль | Назначение |
|---|---|
| Танк | Оставляйте обычные секущие атаки свободными от игроков и не создавайте полосы рывков в центре. |
| Лекарь / поддержка | Заранее примените поддержку до блокировки лечения в танце и спланируйте зелья. |
| DPS | Соблюдайте распределение символов, убирайте цветы и берегите stagger для выхода из коридора. |
Подтверждение: Madsin · Mirror of Scarlet Desire ↗
После гибели группы: устраните причину
Рекомендация по стратегииДо следующей попытки назовите проваленную механику. Проверьте, не начал ли отмеченный игрок двигаться слишком рано, выполнила ли группа назначение и был ли доступен нужный навык. Назначьте запасного для задач, механика которых может выбрать самого ответственного. Выживание важнее завершения ротации урона.
- Объявляйте следующую механику до порога HP: фактическое применение может произойти позже.
- Если объект требует определённого числа попаданий, используйте быстрые прямые удары, не считая мощный навык с долгим откатом лучшим решением.
- Сохраните взрывной урон для настоящего окна уязвимости после завершения перемещения группы.
- Перед расходованием ещё одной попытки проверьте в текущей панели входа вероятности добычи и доступность наград.
Подтверждение: NC · Правила Трансцендентности ↗ · Madsin · Mirror of Scarlet Desire ↗
Источники и область исследования
Оригинальное обобщение на английском. Видеоразборы определяют стратегию сражения для указанной версии; официальные страницы эталонного клиента определяют правила режима, входа и наград. У каждого источника указаны дата проверки и ограничения по версии.
NC · Правила Трансцендентности ↗
Текущие правила эталонного клиента, просмотрены 29 сентября 2026 года. Правила входа и наград рассматриваются отдельно от старых записей сражения.
Madsin · Mirror of Scarlet Desire ↗
Этап 4 · Отличия этапа 3 · исторические записи на 4/8 игроков. Субтитры проверены; пороги HP приблизительны и могут срабатывать позже из-за текущих действий или ошеломления. Английские имена боссов служат для поиска; это не утверждение об их названиях в глобальной локализации.
Madsin · Rotar · 1:09 ↗
Разбор сражения начинается здесь. Факты о механиках изложены в оригинальном английском обобщении; советы по координации — редакционные.
Madsin · Robstino · 3:32 ↗
Разбор сражения начинается здесь. Факты о механиках изложены в оригинальном английском обобщении; советы по координации — редакционные.
Madsin · Kromede of Desolation · 5:54 ↗
Разбор сражения начинается здесь. Факты о механиках изложены в оригинальном английском обобщении; советы по координации — редакционные.