Язык: Русский
Ранний доступ
← Библиотека знаний

Подземелье / Эталонный клиент

Chalice of Muspel — Гайд по боссам и подземелью

Стратегия для каждого босса (Механики сложного режима): Iscariel, Kaldrix. Механики, позиционирование, распределение ролей и видеоисточники с временными отметками.

механики эталонного клиента · учитывайте область сборки этого гайда

Изучите сражение перед следующей попыткой. Это руководство — оригинальное английское обобщение проверенных субтитров YouTube и официальных правил режимов эталонного клиента. Ориентируйтесь на конкретную сложность и версию источника, указанные ниже.

Старые записи сохранены ради объяснений боёв; они не выдаются за недавнее прохождение группой из десяти игроков.

Святилище · Механики сложного режима

Распознайте признак.
Сделайте правильный ход.

Разделов о сражениях: 2 · распределение ролей · временные отметки видео

← Все руководства по боссам и подземельям

Вход, сложность и подготовка

Назначьте объявляющих цветные линии, блокирующих башни, очищение и цепочку сферы. NC указывает блокировку финальной награды: после последнего убийства повторный вход ограничен. Оружие указано в наградах высокой сложности.

ПроверкаЧто использовать
Рассматриваемый режимМеханики сложного режима
Группа10 игроков — Sanctuary текущего эталонного клиента
Требования для входаNC указывает уровень предметов 4,500 для Chalice of Muspel. Сверьте выбранный режим в панели входа; страница описывает высокую сложность по указанному источнику.
Перед началом бояРаспределите задачи, активируйте доступные контрольные точки, уберите преследующих врагов и подготовьте навыки перемещения, защиты и пошатывания.

Подтверждение: NC · Правила Святилища ↗ · Madsin · Chalice of Muspel ↗

Версия источника: прочитайте перед распределением игроков

Записи по ссылкам используют старый формат группы из четырёх или рейда из восьми игроков. В текущем эталонном клиенте группы и рейды Sanctuary стали больше. Механики ниже описывают эти записи; фиксированное число целей, назначения и пороги HP нужно сверять с вашим боем. Не переносите схему на восемь мест в рейд из десяти игроков без проверки текущих меток. Нынешние правила NC для входа и воскрешения важнее советов из старых видео.

Подтверждение: NC · Правила Святилища ↗ · Madsin · Chalice of Muspel ↗

Iscariel

В проверенном источнике цвет сохраняется после смерти. Объявляйте цвета до перемещения бомб и проверьте число меток в текущем рейде.

Признак / фазаВаши действияПочему важно
Назначение красного, затем зелёного примерно на 75%Запомните свой цвет. Только игроки нужного цвета раздвигают соответствующие бомбы; укрывайтесь в кругах своего цвета без перекрытия.Взаимодействие неправильного цвета не выполняет нужное перемещение.
Бомбы и порталы примерно на 65% / 25%Толкайте каждую бомбу в подходящий портал, избегая чёрных дыр. Затем ближайший игрок направляет луч портала через босса.В источнике щит разрушается четырьмя попаданиями луча.
Четыре бомбы примерно на 50%Вытолкните их наружу и встаньте в безопасный круг своего цвета.Защиту обеспечивают цвет и позиция; не считайте это обычной проверкой числа стаков.
Телепорт к дальнему и башня для блокаОтправляйте назначенного блокирующего; ниже половины здоровья ожидайте дополнительную башню.Неназначенные дальние игроки могут притянуть механику без готовой защиты.
Поздние зоны плюса / кругаПеред последним толчком бомбы сделайте паузу, чтобы разместить метки на свободном месте.Поспешный толчок оставляет длительные опасные зоны на нужном маршруте.
Притягивание, лучи, торнадо и зоны XВыходите из ближнего взрыва, проходите между лучами и размещайте X у края.Назначенный цвет не делает обычные опасности на полу безопасными.

Подтверждение: Madsin · Iscariel · 0:20 ↗

Kaldrix

Остановите урон, чтобы решить цветовую задачу. План лечения должен оставлять место личным зонам ожога и не зависеть от сбора всех в одной точке.

Признак / фазаВаши действияПочему важно
Три цветных кольца примерно на 75%Направляйте линии игроков, меняя цвета сфер: красный → зелёный → синий → красный, до совпадения с внешним кольцом. Ненужные линии отводите в согласованный пустой сектор.Совпадение с внутренним кольцом — неверная цель.
Поздняя цветовая фаза примерно на 35%Ожидайте двойные линии на промежуточных направлениях и увеличенные личные зоны.Первую цветовую схему нельзя просто использовать повторно.
Нагрузка от ожоговРазойдитесь, чтобы зоны ожога не перекрывались, оставаясь в радиусе поддержки. Распланируйте очищение, зелья и восстановление целителя.Сбор ради лечения может умножить входящий урон.
Полёт примерно на 50%Используйте подъём, избегайте трёх проходов горизонтальных или вертикальных лучей и разносите лавовые ауры. Снижайтесь до окончания фазы.Поздний спуск или перекрывающиеся ауры могут убить даже при уклонении от лучей.
Поздняя проверка сфер примерно на 15%Уделите приоритет всем восьми сферам из источника за примерно 42 секунд, проходя между лавовыми волнами.Оставленная сфера ведёт к проверке гибели группы, это не необязательный урон.
Удар в форме VПервая цель — танк, затем ближайший игрок с противоположной стороны. Меняйте безопасную сторону и не принимайте оба удара.Возникшая бомба может наказать весь рейд.
Усиливающиеся разделённые атакиНазначьте партнёров для поздних ударов и прямоугольного разделения. Смотрите текущие метки количества, а не копируйте старый состав из восьми игроков.Разделение с недостаточным числом игроков остаётся смертельным.
Сфера, отскакивающая между пятью игрокамиИспользуйте назначенную цепочку: следующий принимающий стоит ближе всех, остальные дальше.Сфера не может безопасно вернуться к уже поражённому игроку.

Подтверждение: Madsin · Kaldrix · 0:18 ↗

Текущие правила воскрешения и наград

NC сейчас указывает рейды Sanctuary на десять игроков. В бою с боссом у каждого персонажа есть два воскрешения суммарно от умений и камней духа. Лимит сбрасывается в начале боя, после победы над боссом или гибели всей группы. Обычное воскрешение и воскрешение у киска в этот лимит не входят. Не следуйте старым советам, предполагающим, что воскрешать может лишь один класс. Перед последним убийством проверьте панель входа: текущие ограничения наград и повторного входа различаются по рейдам Sanctuary.

Подтверждение: NC · Правила Святилища ↗

Задачи танка, лекаря и DPS

Рекомендация по стратегии

Рекомендуемая подготовка к сражению. Эти назначения — рекомендации редакции на основе описанных выше механик.

РольНазначение
ТанкКонтролируйте цель V-удара и не становитесь случайным следующим получателем сферы.
Лекарь / поддержкаСогласуйте восстановление от ожогов, очищение и поддержку в полёте.
DPSИсправляйте цвета, направляйте лучи порталов и сразу переключайтесь на позднюю проверку сфер.

Подтверждение: Madsin · Chalice of Muspel ↗

После гибели группы: устраните причину

Рекомендация по стратегии

До следующей попытки назовите проваленную механику. Проверьте, не начал ли отмеченный игрок двигаться слишком рано, выполнила ли группа назначение и был ли доступен нужный навык. Назначьте запасного для задач, механика которых может выбрать самого ответственного. Выживание важнее завершения ротации урона.

  • Объявляйте следующую механику до порога HP: фактическое применение может произойти позже.
  • Если объект требует определённого числа попаданий, используйте быстрые прямые удары, не считая мощный навык с долгим откатом лучшим решением.
  • Сохраните взрывной урон для настоящего окна уязвимости после завершения перемещения группы.
  • Перед расходованием ещё одной попытки проверьте в текущей панели входа вероятности добычи и доступность наград.

Подтверждение: NC · Правила Святилища ↗ · Madsin · Chalice of Muspel ↗

Источники и область исследования

Оригинальное обобщение на английском. Видеоразборы определяют стратегию сражения для указанной версии; официальные страницы эталонного клиента определяют правила режима, входа и наград. У каждого источника указаны дата проверки и ограничения по версии.

NC · Правила Святилища ↗

Текущие правила эталонного клиента, просмотрены 29 сентября 2026 года. Правила входа и наград рассматриваются отдельно от старых записей сражения.

Madsin · Chalice of Muspel ↗

Механики сложного режима · исторические записи на 4/8 игроков. Субтитры проверены; пороги HP приблизительны и могут срабатывать позже из-за текущих действий или ошеломления. Английские имена боссов служат для поиска; это не утверждение об их названиях в глобальной локализации.

Madsin · Iscariel · 0:20 ↗

Разбор сражения начинается здесь. Факты о механиках изложены в оригинальном английском обобщении; советы по координации — редакционные.

Madsin · Kaldrix · 0:18 ↗

Разбор сражения начинается здесь. Факты о механиках изложены в оригинальном английском обобщении; советы по координации — редакционные.

Открыть источник ↗